Goosh
39.060° al mondo · 14.477° in Stati Uniti · nel 84% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 12 partite vinte e 25 perse.
- 1427±59Rating · margine ±59
- 1566Campo medio · 23 isc.
- 0%vs top 5% (0–9)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 14 tornei: il 29% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.542 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.610 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 150 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.394 e 1.526, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/08/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rochester | 13 | 1610 | 2° | 2–0 | +33 |
| 12/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Rochester | 22 | 1554 | 11° | 0–2 | -16 |
| 07/03/26 | Riftbound Summoner Skirmish - March Rochester | 23 | 1574 | 20° | 0–3 | -22 |
| 04/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Rochester | 23 | 1558 | 19° | 0–3 | -37 |
| 22/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rochester | 23 | 1585 | 21° | 0–2 | -16 |
| 21/02/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rochester | 33 | 1552 | 17° | 1–2 | -8 |
| 16/02/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Rochester | 20 | 1558 | 6° | 2–1 | +36 |
| 15/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rochester | 26 | 1582 | 20° | 0–1 | -11 |
| 07/02/26 | Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Rochester | 32 | 1544 | 28° | 0–2 | -39 |
| 06/02/26 | Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Rochester | 31 | 1534 | 20° | 1–2 | -19 |
| 19/12/25 | Millennium Games Nexus Night Rochester | 20 | 1559 | 5° | 2–1 | +25 |
| 06/12/25 | Riftbound Skirmish - December Rochester | 23 | 1564 | 15° | 2–3 | -1 |
| 25/11/25 | Riftbound Teemo Tuesday Rochester | 15 | 1583 | 6° | 2–2 | +22 |
| 01/11/25 | Riftbound Release Party Sealed Deck Tournament Rochester | 64 | — | 57° | 0–1 | -20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 12 tornei 26%
- Sotto i 16 2 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Mr Sushi US 1822 0–1
- BourgeoisBread US 1803 0–2
- Floop US 1782 0–2
- Kozkoz US 1752 0–1
- DerpDevel US 1741 0–2
- RyanEXE US 1706 0–1
- TOP Pwnstar CA 1672 0–1
- Prime Miniature US 1670 0–1
- AbhikRoy US 1632 0–1
- TTV Kakarot9002 US 1630 1–1
- ZethyrusXD US 1625 0–1
- BrandMuffin US 1570 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →