Gumi Megpoid
19.733° al mondo · 1.074° in Australia · nel 40% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 14 perse.
- 1538±67Rating · margine ±67
- 1537Campo medio · 29 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 12 tornei: il 33% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.588 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.571 punti di media, su 26 iscritti.
- Gli mancano 8 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.519 e 1.585, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 07/02/26 | Riftbound TCG - Spiritforged Pre-Rift Event [Sealed] Sydney | 50 | 1538 | 41° | 0–1 | -14 |
| 06/02/26 | Riftbound - Sealed - Pre-Rift Sydney | 42 | 1527 | 37° | 0–2–1 | -33 |
| 23/12/25 | 12.23 Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney | 28 | 1561 | 3° | 3–0–2 | +37 |
| 14/12/25 | 12.14 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Sydney | 22 | 1538 | 12° | 1–2–1 | -15 |
| 09/12/25 | 12.09 Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney | 29 | 1528 | 2° | 3–0–2 | +33 |
| 07/12/25 | Afternoon Summoner Skirmish - December sydney | 26 | 1571 | 14° | 1–2–1 | -3 |
| 02/12/25 | 12.02 Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney | 22 | 1528 | 14° | 1–2–2 | -20 |
| 01/12/25 | Monday Evening Nexus Night sydney | 16 | 1563 | 8° | 2–1 | +13 |
| 29/11/25 | Riftbound - Constructed - Nexus Night @ Town Hall Sydney | 25 | 1501 | 16° | 1–2 | -21 |
| 28/11/25 | SPELLROO GAMING 11.28 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 25 | 1518 | 4° | 3–1–1 | +42 |
| 11/11/25 | Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney | 32 | — | 16° | 1–1–1 | -1 |
| 08/11/25 | Riftbound - Release Event [Sealed] Sydney | 38 | — | 17° | 1–0 | +20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 6 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 12 tornei 40%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- R650 vtaki232 AU 1735 0–1
- sophia AU 1698 0–2
- Master Bear AU 1678 0–1
- Kasagi AU 1674 0–1
- JohnnyJO AU 1660 0–1
- 崔思惘 AU 1660 1–0
- Shrimp Rock AU 1647 1–0
- ruumble AU 1642 1–0
- Darian AU 1626 0–1
- LockOn AU 1623 0–1
- spongebob AU 1615 1–0
- DidYouPrayToday AU 1611 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →