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gyubeee

6.313° al mondo · 486° in Canada · nel 15% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 40 partite vinte e 24 perse.

  • 1639±51Rating · margine ±51
  • 1548Campo medio · 226 isc.
  • 40%vs top 5% (2–3)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 18 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 9 volte su 17 tornei: il 53% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.677 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 1.241 iscritti.
  • Gli mancano 47 punti per entrare fra i primi 250: Canada.

Come si è mosso il rating

Fra 1.459 e 1.668, su 17 tornei con storico.

Ultimi 17 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 257° 5–5 -29
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 190° 4–1 +26
21/03/26 Summoner Skirmish - March K7L 3G5 15 1546 5–1 +50
16/03/26 Hairy Tarantula Nexus Night M4N 2N4 18 1510 3–0 +28
11/03/26 Masterset March Skirmish Wednesday 03/10 Markham 28 1588 24° 1–4 -48
09/03/26 Hairy Tarantula Nexus Night M4N 2N4 20 1537 2–0–1 +17
28/02/26 Manta Trading - Nexus Night (Feb 28) L3R 8B4 31 1547 3–1 +10
23/02/26 Hairy Tarantula Nexus Night M4N 2N4 17 1530 1–2 -18
09/02/26 Hairy Tarantula Riftbound: Spiritforged Pre-Release Event (Monday Evening) M4N 2N4 36 1554 2–1 +3
15/12/25 Hairy Tarantula Nexus Night M4N 2N4 15 1524 2–1 +4
24/11/25 Hairy Tarantula Nexus Night M4N 2N4 28 1556 3–0 +58
17/11/25 Hairy Tarantula Nexus Night M4N 2N4 22 1541 20° 0–1 -18
15/11/25 Manta Trading - Nexus Night (Nov 15) L3R 8B4 36 1530 4–1 +70
10/11/25 Hairy Tarantula Nexus Night M4N 2N4 21 1533 2–1 +27
09/11/25 Derpy Cards Sunday Evening Nexus Night L4C0V4 25 1530 20° 0–3 -60
03/11/25 Hairy Tarantula Nexus Night M4N 2N4 16 2–1 +19
01/11/25 Riftbound Sealed Release Event M4N 2N4 35 1–1 0

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 60%
  • Da 16 a 99 13 tornei 59%
  • Sotto i 16 2 tornei 78%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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