← Stati Uniti

Hailfire

12.816° al mondo · 4.710° in Stati Uniti · nel 28% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 35 partite vinte e 22 perse.

  • 1582±54Rating · margine ±54
  • 1564Campo medio · 379 isc.
  • 60%vs top 5% (3–2)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 25 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 8 volte su 15 tornei: il 53% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.690 punti, toccato a Gennaio 2026: oggi è 108 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 797 iscritti.
  • Gli mancano 49 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.531 e 1.690, su 15 tornei con storico.

Ultimi 15 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 1385° 1–3 -39
26/03/26 TATC Nexus Night Raleigh 32 1573 30° 0–2 -30
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 1140° 2–3 -23
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 758° 0–1 -16
31/01/26 TATC 1k Tournament Raleigh 25 1567 6–1 +47
22/01/26 TATC Nexus Night Raleigh 17 1541 2–1 +6
18/12/25 TATC Nexus Night Raleigh 24 1535 2–1 0
14/12/25 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Chapel Hill 15 1566 3–2 0
13/12/25 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Raleigh 53 1542 4–2 +18
20/11/25 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 35 1535 4–0–2 +47
15/11/25 Friday Evening Nexus Night Raleigh 16 1560 3–1 +41
14/11/25 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 27 1559 24° 1–3–1 -63
08/11/25 Friday Evening Nexus Night Raleigh 16 3–0–1 +59
06/11/25 TATC Nexus Night Raleigh 48 22° 1–2 -25
31/10/25 TATC Riftbound Origins Release Raleigh 50 3–0 +60

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 30%
  • Da 16 a 99 11 tornei 63%
  • Sotto i 16 1 tornei 60%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

IT EN
🏆 Partecipa ai tornei 📚 Leggi guide e strategie 🏅 Scala le classifiche 🔔 Ricevi notifiche ⚙ Personalizza il profilo 👤 Crea il tuo profilo pubblico
Esplora Area Personale