halt
46.404° al mondo · 17.080° in Stati Uniti · nel 98% più forte del paese. 8 tornei ufficiali, 3 partite vinte e 16 perse.
- 1335±75Rating · margine ±75
- 1493Campo medio · 16 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.506 punti di media, su 17 iscritti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.335 e 1.473, su 8 tornei con storico.
Ultimi 8 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14/08/26 | Riftbound Vendetta Case Tournament at Cosmic Games! Mattoon | 19 | 1501 | 19° | 0–2–1 | -5 |
| 13/03/26 | Summoner Skirmish - March Mattoon | 14 | 1481 | 11° | 1–3 | -16 |
| 07/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Charleston | 16 | 1489 | 15° | 0–3 | -44 |
| 03/01/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Charleston | 15 | 1489 | 15° | 0–1 | -16 |
| 02/01/26 | Saturday Early Morning Summoner Skirmish - January Mattoon | 17 | 1506 | 17° | 0–3 | -57 |
| 20/12/25 | Friday Evening Summoner Skirmish - December Mattoon | 15 | — | 10° | 2–2 | +11 |
| 30/11/25 | Sunday Afternoon Riftbound Open Play Charleston | 13 | — | 9° | 0–0–1 | +2 |
| 08/11/25 | Release Event Mattoon | 27 | — | 22° | 0–2–1 | -40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 6 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 4 tornei 0%
- Sotto i 16 4 tornei 30%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Hookhandsome US 1563 0–1
- TopDeckinTrystan US 1558 0–2
- 2tonetimmy US 1528 0–1
- N0B13 US 1526 0–1
- DrFunk27 US 1523 0–1
- darkfish1 US 1523 0–1
- Alansquirel US 1518 0–2
- iarematteo US 1516 0–2
- DLUMPGUY US 1498 0–2
- ChefMoore US 1471 0–1
- CyrusTheVirus US 1467 0–2
- Anferny US 1459 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →