Hatllama
18.493° al mondo · nel 39% più forte al mondo. 3 tornei ufficiali, 8 partite vinte e 9 perse.
- 1545±89Rating · margine ±89
- 1577Campo medio · 1.362 isc.
- 75%vs top 5% (3–1)
Cosa ha fatto finora
- Il suo massimo storico è 1.593 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 1.241 iscritti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.517 e 1.563, su 3 tornei con storico.
Ultimi 3 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 581° | 4–4 | +28 |
| 30/05/26 | Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver | 1.011 | 1538 | 767° | 1–3 | -46 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 253° | 3–2 | +63 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 47%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Arito CA 1899 0–1
- Trystan US 1741 1–0
- Kiiro US 1735 1–0
- TRULY UNREFORMED CA 1729 1–0
- GTPL Avista US 1680 0–1
- Batcheese US 1651 1–0
- BrendanSaechao US 1650 0–1
- Jin US 1632 0–1
- bigdogie85 CA 1631 0–1
- Caleb Thériault CA 1621 1–0
- Silva CA 1617 0–1
- merktwo CA 1596 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →