HerrBollie
7.479° al mondo · 67° in Paesi Bassi · nel 15% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 14 partite vinte e 7 perse.
- 1626±82Rating · margine ±82
- 1548Campo medio · 26 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 32 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 5 volte su 6 tornei: il 83% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.576 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 22 punti per entrare fra i primi 50: Paesi Bassi.
Come si è mosso il rating
Fra 1.495 e 1.626, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11/02/26 | [GameStation Uden] Spiritforged Prerelease Event V2 5401HX | 16 | 1576 | 5° | 2–1 | +5 |
| 08/02/26 | RIFTBOUND: Spiritforged Pre-Rift Event #2 5611 SE | 48 | 1531 | 8° | 4–1–1 | +35 |
| 07/02/26 | [GameStation Uden] Spiritforged Prerelease Event V1 5401HX | 32 | 1525 | 1° | 4–0 | +91 |
| 25/01/26 | RIFTBOUND: Summoner Skirmish #2 January Geldropseweg 83 | 22 | 1547 | 21° | 0–1 | -15 |
| 24/01/26 | Summoner Skirmish January - Labyrinth Den Bosch Orthen 16 | 14 | 1569 | 7° | 1–2 | -20 |
| 07/12/25 | RIFTBOUND: Summoner Skirmish #1 December Geldropseweg 83 | 24 | 1539 | 7° | 3–2–1 | +30 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 5 tornei 65%
- Sotto i 16 1 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- TLN Zotta NL 1817 0–2
- iFireBlaze NL 1667 0–1
- Tieskebeast NL 1660 0–1
- 11victini BE 1649 1–0
- JanvW NL 1602 0–1
- Babafat NL 1588 0–2
- TGC Rosa NL 1586 1–0
- OneB1 NL 1566 0–1
- Sysilus NL 1557 1–0
- BlueWaterXpress NL 1529 1–0
- Arcana Knight NL 1524 1–0
- Paravauxite NL 1515 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →