← Stati Uniti

Howl

5.611° al mondo · 1.989° in Stati Uniti · nel 12% più forte del paese. 43 tornei ufficiali, 68 partite vinte e 65 perse.

  • 1647±30Rating · margine ±30
  • 1530Campo medio · 74 isc.
  • 10%vs top 5% (1–9)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 29 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 21 volte su 43 tornei: il 49% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.663 punti, toccato a Agosto 2026: oggi è 16 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.602 punti di media, su 17 iscritti.
  • Gli mancano 43 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.378 e 1.663, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Portsmouth 19 1519 3–0 +24
29/08/26 Vendetta Summoner Skirmish I Virginia Beach 24 1545 14° 1–3 -40
26/08/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norfolk 17 1602 3–0 +32
12/08/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norfolk 30 1575 2–1 +8
08/08/26 NEXUS NIGHT Virginia Beach 23 1540 2–1 +1
05/08/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norfolk 26 1562 13° 1–0 +10
02/08/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Portsmouth 20 1522 2–1 +2
29/03/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Portsmouth 20 1545 3–2–1 +11
25/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norfolk 27 1517 16° 0–2 -26
18/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norfolk 31 1523 11° 2–1 -6
12/03/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Virginia Beach 13 1552 3–0 +32
11/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norfolk 29 1491 3–0 +36
04/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norfolk 33 1508 1–1 -5
01/03/26 Regional Rebound - RQ Las Vegas Las Vegas 418 1592 64° 4–2 +36
01/03/26 Champion Deck Trial - RQ Las Vegas 6pm Saturday Las Vegas 19 1475 3–0–1 +40
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 842° 2–3 +3
26/02/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Virginia Beach 22 1517 2–1 +18
25/02/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norfolk 27 1493 2–1 +17
24/02/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Chesapeake 19 1506 3–0 +44
22/02/26 Riftbound - Constructed | Tower of Games VB Virginia Beach 18 1524 1–2 -3
22/02/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Portsmouth 26 1505 21° 0–3 -27
21/02/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Virginia Beach 28 1529 2–1 +17
19/02/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Virginia Beach 21 1503 15° 0–3 -28
18/02/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norfolk 41 1528 3–0 +45
17/02/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Chesapeake 15 1547 2–1 +28
12/02/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Virginia Beach 14 1513 13° 0–3 -31
08/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event | Tower of Games VB Virginia Beach 34 1540 22° 1–2 -3
08/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Virginia Beach 20 1514 20° 0–2–1 -15
08/02/26 Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Virginia Beach 13 1475 11° 0–2–1 -16
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Virginia Beach 33 1522 20° 1–2 -9
17/01/26 Summoner Skirmish - January Virginia Beach 27 1536 24° 0–3 -22
21/12/25 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Portsmouth 19 1528 2–1 +21
17/12/25 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 - Atlantis Norfolk Norfolk 19 1504 2–1 +23
07/12/25 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Portsmouth 39 1542 21° 1–4 -34
06/12/25 Saturday Summoner Skirmish - December Chesapeake 27 1562 14° 1–3 -16
03/12/25 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norfolk 21 1531 17° 1–2 -6
30/11/25 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Portsmouth 22 1515 2–1 +32
29/11/25 Saturday Evening Summoner Skirmish - December Hampton 18 1590 1–2 -2
22/11/25 Nexus Night Virginia Beach 36 1517 31° 0–1 -13
20/11/25 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Virginia Beach 14 1548 12° 1–3 -37

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 55%
  • Da 16 a 99 36 tornei 51%
  • Sotto i 16 5 tornei 38%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

IT EN
🏆 Partecipa ai tornei 📚 Leggi guide e strategie 🏅 Scala le classifiche 🔔 Ricevi notifiche ⚙ Personalizza il profilo 👤 Crea il tuo profilo pubblico
Esplora Area Personale