Hsimmo
46.031° al mondo · 1.807° in Regno Unito · nel 98% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 6 partite vinte e 23 perse.
- 1346±55Rating · margine ±55
- 1528Campo medio · 20 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 12 tornei: il 8% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.520 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.560 punti di media, su 24 iscritti.
- Gli mancano 167 punti per entrare fra i primi 1.000: Regno Unito.
Come si è mosso il rating
Fra 1.346 e 1.500, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I SO23 8AT | 16 | 1546 | 16° | 0–3 | -29 |
| 09/08/26 | Sunday Afternoon Nexus 1v1 SO23 8AT | 13 | 1508 | 9° | 0–0–1 | +3 |
| 09/08/26 | Sunday Afternoon Nexus 1v1 (Copy) SO23 8AT | 14 | 1516 | 8° | 1–2 | +4 |
| 26/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 SO14 7SJ | 26 | 1545 | 24° | 0–2–1 | -19 |
| 26/02/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 SO14 7SJ | 24 | 1560 | 9° | 2–1 | +28 |
| 06/12/25 | WIN A BOX - Dice & Dumplings - Summoner Skirmish - December SO14 7SJ | 29 | 1522 | 25° | 1–4 | -17 |
| 04/12/25 | Thursday Afternoon Nexus Night SO14 7SJ | 17 | 1527 | 13° | 0–2 | -13 |
| 27/11/25 | Thursday Afternoon Nexus Night SO14 7SJ | 15 | 1518 | 10° | 0–2 | -21 |
| 20/11/25 | Thursday Evening Nexus Night SO14 7SJ | 16 | 1526 | 16° | 0–3–1 | -53 |
| 13/11/25 | Thursday Evening Nexus Night SO14 7SJ | 26 | 1508 | 22° | 1–2–2 | -19 |
| 06/11/25 | Thursday Evening Nexus Night SO14 7SJ | 18 | — | 12° | 1–2–2 | -18 |
| 01/11/25 | RIFTBOUND DICE & DUMPLINGS Release Event Southampton SO14 7DU | 36 | — | 12° | 0–0–5 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 5 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 9 tornei 14%
- Sotto i 16 3 tornei 17%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Quacc GB 1772 0–1
- Armyand GB 1671 0–4
- Gunnersaurus GB 1668 0–2
- JIGGLIExCOW GB 1591 0–1
- Szponciciel GB 1589 0–1
- Bon Tingdu GB 1587 0–1
- Ozymandius GB 1585 0–2
- ChrisA GB 1582 0–1
- Bilbo GB 1562 0–1
- Yasper GB 1543 0–1
- Luhanyf GB 1504 0–1
- Sushi Is Yummy GB 1504 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →