Hydragon
34.201° al mondo · 2.502° in Canada · nel 73% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 6 partite vinte e 14 perse.
- 1458±78Rating · margine ±78
- 1539Campo medio · 689 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 6 tornei: il 17% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 1.241 iscritti.
- Gli mancano 1 punti per entrare fra i primi 2.500: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.387 e 1.466, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Mostly Games Friday Nexus Night 1v1 V3C 3G6 | 16 | 1489 | 4° | 2–1 | +26 |
| 08/08/26 | Mostly Games Friday Nexus Night 1v1 V3C 3G6 | 16 | 1512 | 9° | 1–1 | +17 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 1230° | 2–2 | +28 |
| 30/05/26 | Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver | 1.011 | 1538 | 864° | 1–3 | -7 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 1229° | 0–5 | -72 |
| 04/04/26 | Mostly Games Friday Nexus Nights - 1v1 V3C 3G6 | 15 | 1500 | 14° | 0–2 | -34 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 23%
- Da 16 a 99 2 tornei 60%
- Sotto i 16 1 tornei 0%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- POG CHUNGUS CA 1730 0–1
- Zule CA 1695 0–1
- ASipofGin CA 1662 0–1
- Highlight Riehl US 1658 0–1
- MrRgrs US 1639 1–0
- omgabc US 1620 0–1
- senpaisama CA 1582 0–1
- tbd US 1573 0–1
- EricGuy CA 1569 0–1
- Meeloschh CA 1506 0–1
- Redfer CA 1497 0–1
- scarra US 1487 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →