Ice
40.228° al mondo · 2.282° in Australia · nel 84% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 3 partite vinte e 6 perse.
- 1418±92Rating · margine ±92
- 1514Campo medio · 219 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 7 tornei: il 57% delle volte.
- Il suo massimo è 1.537 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 119 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.565 punti di media, su 1.405 iscritti.
- Gli mancano 128 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.418 e 1.537, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 1019° | 1–5–2 | -82 |
| 10/03/26 | Tuesday Evening Riftbound Open Play Belconnen | 15 | 1502 | 6° | 0–0–1 | -7 |
| 03/03/26 | Tuesday Evening Riftbound Open Play Belconnen | 14 | 1519 | 3° | 0–0–1 | -2 |
| 28/02/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Belconnen | 13 | 1499 | 6° | 0–1–1 | -25 |
| 24/02/26 | Tuesday Evening Riftbound Open Play Belconnen | 20 | 1502 | 2° | 0–0–1 | -2 |
| 17/02/26 | Tuesday Evening Riftbound Open Play Belconnen | 19 | 1482 | 10° | 0–0–1 | -1 |
| 07/02/26 | Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Belconnen | 48 | 1527 | 11° | 2–0 | +37 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 13%
- Da 16 a 99 3 tornei 50%
- Sotto i 16 3 tornei 0%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Rosey AU 1722 0–1
- 10PercentGambler AU 1644 0–1
- DiscoKnees AU 1588 0–1
- NE0FISHY AU 1581 0–1
- HelpWantedNeeded AU 1527 0–1
- Tokidoki Blokey AU 1524 1–0
- AlmostPlaya AU 1479 0–1
- getcrashtested19 AU 1470 0–1
- Steggler AU 1459 0–1
- Zaraxe AU 1426 0–1
- Cheeker AU 1412 0–1
- naruto5522 AU 1404 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →