Iceist
20.094° al mondo · 218° in Belgio · nel 43% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 29 partite vinte e 24 perse.
- 1536±58Rating · margine ±58
- 1538Campo medio · 142 isc.
- 0%vs top 5% (0–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 7 volte su 15 tornei: il 47% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.613 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.590 punti di media, su 1.719 iscritti.
- Gli mancano 76 punti per entrare fra i primi 100: Belgio.
Come si è mosso il rating
Fra 1.492 e 1.592, su 15 tornei con storico.
Ultimi 15 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 08/03/26 | TCGshop skirmish maart Antwerp | 28 | 1531 | 5° | 4–1–1 | +44 |
| 21/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna | 1.719 | 1590 | 1399° | 0–2 | -20 |
| 18/02/26 | TCGshop nexus night 18/02 Antwerp | 23 | 1529 | 21° | 0–3 | -43 |
| 07/02/26 | TCGshop Spiritforged Pre-Rift Event 10u Antwerp | 16 | 1519 | 10° | 1–2–2 | -15 |
| 06/02/26 | Riftbound Pre-Rift Spiritforged 🎴 Graatakker 99 | 32 | 1522 | 17° | 1–2–1 | -19 |
| 04/02/26 | TCGshop nexus night 04/02 Antwerp | 14 | 1536 | 3° | 2–0–1 | +17 |
| 28/01/26 | TCGshop nexus night 28/01 Antwerp | 16 | 1552 | 13° | 1–1 | +4 |
| 17/01/26 | TCGshop Summoner Skirmish - January Antwerp | 22 | 1517 | 5° | 3–2–1 | +9 |
| 29/12/25 | TCGshop nexus night 29/12 Antwerp | 14 | 1520 | 12° | 1–2 | -17 |
| 17/12/25 | TCGshop nexus night 17/12 Antwerp | 19 | 1540 | 4° | 2–1 | +6 |
| 06/12/25 | TCGshop Summoner Skirmish - December Antwerp | 26 | 1551 | 10° | 3–2 | +13 |
| 03/12/25 | TCGshop nexus night 03/12 Antwerp | 13 | 1536 | 6° | 2–2 | -10 |
| 26/11/25 | TCGshop nexus night 26/11 Antwerp | 20 | 1531 | 13° | 2–2 | -25 |
| 19/11/25 | TCGshop Nexus night 19/11 Antwerp | 20 | 1556 | 4° | 3–1 | +29 |
| 08/11/25 | TCGshop release event Antwerp | 25 | — | 4° | 4–1 | +63 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 0%
- Da 16 a 99 11 tornei 51%
- Sotto i 16 3 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- SaberAlter BE 1753 0–3
- Dean BE 1707 0–1
- Brentos BE 1705 0–1
- GoRaZ BE 1691 1–1
- Fillabuster BE 1670 1–0
- 0Pamuk BE 1665 0–3
- caradinaal BE 1652 2–0
- ÐaV BE 1629 2–0
- Boboy BE 1629 1–1
- snowflaike BE 1608 0–1
- Exratil IT 1592 0–1
- Anayeet BE 1592 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →