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GoRaZ

2.865° al mondo · 31° in Belgio · nel 7% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 40 partite vinte e 28 perse.

  • 1691±39Rating · margine ±39
  • 1557Campo medio · 551 isc.
  • 27%vs top 5% (7–19)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 6 volte su 13 tornei: il 46% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.701 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.625 punti di media, su 2.387 iscritti.
  • Gli mancano 16 punti per entrare fra i primi 25: Belgio.

Come si è mosso il rating

Fra 1.466 e 1.691, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 Brussels Games Festival Riftbound Tournament by Njoy Games Mons 64 1582 4–1–3 +34
29/08/26 Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Mechelen 22 1574 3–2–1 +9
22/08/26 Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc 2.387 1625 297° 6–5–1 +25
21/08/26 Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc 2.058 1623 673° 3–2 +27
13/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 1.953 1604 239° 8–5 +69
04/04/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - April Mechelen 16 1532 1–0–3 +10
14/03/26 Saturday Summoner Skirmish - March Mechelen 17 1519 5–2–1 +51
07/03/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - March Mechelen 26 1521 12° 2–2 -2
07/02/26 Saturday Spiritforged Pre-Rift Event Mechelen 13 1515 1–1–2 0
07/02/26 TCGshop Spiritforged Pre-Rift Event 10u Antwerp 16 1519 13° 1–2–2 -14
04/01/26 Summoner Skirmish - January Bruxelles 15 1560 13° 0–3 -75
13/12/25 Saturday Summoner Skirmish - December Mechelen 19 1513 12° 2–2 -5
08/11/25 TCGshop release event Antwerp 25 4–1 +62

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 57%
  • Da 16 a 99 8 tornei 50%
  • Sotto i 16 2 tornei 14%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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