GoRaZ
2.865° al mondo · 31° in Belgio · nel 7% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 40 partite vinte e 28 perse.
- 1691±39Rating · margine ±39
- 1557Campo medio · 551 isc.
- 27%vs top 5% (7–19)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 6 volte su 13 tornei: il 46% delle volte.
- La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.701 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.625 punti di media, su 2.387 iscritti.
- Gli mancano 16 punti per entrare fra i primi 25: Belgio.
Come si è mosso il rating
Fra 1.466 e 1.691, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Brussels Games Festival Riftbound Tournament by Njoy Games Mons | 64 | 1582 | 6° | 4–1–3 | +34 |
| 29/08/26 | Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Mechelen | 22 | 1574 | 5° | 3–2–1 | +9 |
| 22/08/26 | Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc | 2.387 | 1625 | 297° | 6–5–1 | +25 |
| 21/08/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc | 2.058 | 1623 | 673° | 3–2 | +27 |
| 13/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 | 1.953 | 1604 | 239° | 8–5 | +69 |
| 04/04/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - April Mechelen | 16 | 1532 | 8° | 1–0–3 | +10 |
| 14/03/26 | Saturday Summoner Skirmish - March Mechelen | 17 | 1519 | 2° | 5–2–1 | +51 |
| 07/03/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - March Mechelen | 26 | 1521 | 12° | 2–2 | -2 |
| 07/02/26 | Saturday Spiritforged Pre-Rift Event Mechelen | 13 | 1515 | 6° | 1–1–2 | 0 |
| 07/02/26 | TCGshop Spiritforged Pre-Rift Event 10u Antwerp | 16 | 1519 | 13° | 1–2–2 | -14 |
| 04/01/26 | Summoner Skirmish - January Bruxelles | 15 | 1560 | 13° | 0–3 | -75 |
| 13/12/25 | Saturday Summoner Skirmish - December Mechelen | 19 | 1513 | 12° | 2–2 | -5 |
| 08/11/25 | TCGshop release event Antwerp | 25 | — | 2° | 4–1 | +62 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 57%
- Da 16 a 99 8 tornei 50%
- Sotto i 16 2 tornei 14%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- TheDon94 IT 1838 0–1
- Dumbledom BE 1786 0–2
- Cekmara SK 1786 1–0
- Narutak CZ 1778 0–1
- NaitSirCat DE 1772 0–1
- Ienny BE 1766 0–2
- TPF Dylan BE 1761 0–1
- Frozennpheonix FR 1757 0–1
- SaberAlter BE 1753 0–2
- Kalmashin BG 1736 0–1
- AFKtoday BE 1729 1–0
- DarkKiitten FR 1729 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →