iKieo
12.530° al mondo · 687° in Australia · nel 26% più forte del paese. 9 tornei ufficiali, 19 partite vinte e 17 perse.
- 1584±57Rating · margine ±57
- 1555Campo medio · 108 isc.
- 80%vs top 5% (4–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 9 tornei: il 56% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.602 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.616 punti di media, su 28 iscritti.
- Gli mancano 29 punti per entrare fra i primi 500: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.450 e 1.584, su 9 tornei con storico.
Ultimi 9 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | 9.1 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney | 44 | 1537 | 8° | 2–1 | +10 |
| 30/08/26 | Sunday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Ashfield | 28 | 1616 | 7° | 3–3 | +7 |
| 29/08/26 | Riftbound TCG - August Summoner Skirmish [Constructed] Sydney | 18 | 1595 | 2° | 6–2 | +79 |
| 25/08/26 | 8.25 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney | 40 | 1540 | 39° | 0–3 | -55 |
| 21/08/26 | Good Games Top Ryde - Vendetta Summoner Skirmish I Top Ryde City | 30 | 1598 | 5° | 2–1–1 | +29 |
| 21/08/26 | SPELLROO GAMING August 21, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 36 | 1514 | 2° | 3–0 | +64 |
| 17/08/26 | Monday Nexus Night Greenacre | 20 | 1544 | 16° | 1–2 | -1 |
| 15/05/26 | Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade | 713 | 1523 | 539° | 1–3 | -26 |
| 06/02/26 | Riftbound - Sealed - Pre-Rift Sydney | 42 | 1527 | 18° | 1–2–1 | -23 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 25%
- Da 16 a 99 8 tornei 53%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- calze6 AU 1792 1–0
- ark AU 1733 1–1
- clumpyshelf AU 1733 1–0
- Delushunz AU 1707 1–0
- Soul AU 1679 0–2
- Shrimp Rock AU 1647 0–1
- Atomite AU 1644 0–1
- james b duggles AU 1637 1–0
- Ant AU 1630 0–1
- Moon AU 1625 0–1
- Coecere AU 1624 1–1
- Motionless AU 1619 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →