← Australia

Moon

7.569° al mondo · 427° in Australia · nel 16% più forte del paese. 61 tornei ufficiali, 135 partite vinte e 100 perse.

  • 1625±23Rating · margine ±23
  • 1533Campo medio · 24 isc.
  • 31%vs top 5% (8–18)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 34 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 31 volte su 61 tornei: il 51% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.689 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 64 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.631 punti di media, su 34 iscritti.
  • Gli mancano 36 punti per entrare fra i primi 250: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.518 e 1.689, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
28/08/26 Friday Evening BO3 Nexus Nights - 1v1 30 Ware St 23 1547 2–1 +15
23/08/26 Win-A-Box Summoner Skirmish Greenacre 21 1572 16° 2–3 -34
22/08/26 Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Tuggerah 20 1569 3–3 -17
17/08/26 Monday Nexus Night Greenacre 20 1544 3–0 +32
16/08/26 Sunday Nexus Event Greenacre 28 1563 19° 2–2 -18
15/08/26 Vendetta Win-a-Case Ashfield 34 1631 19° 3–3 -6
14/08/26 HCA Friday Night Nexus Nights 1 v 1 - BO3 30 Ware St 32 1554 12° 2–1 +3
10/08/26 Monday Nexus Nights Greenacre 27 1540 2–1 +1
09/08/26 Sunday Nexus Event Greenacre 35 1551 13° 2–2 -16
07/08/26 HCA Friday Evening Nexus Nights - 1v1 30 Ware St 24 1521 3–0 +30
02/08/26 Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 Greenacre 12 1572 3–1 +18
01/08/26 Good Games Championships - Riftbound Canberra 42 1571 4–2 +10
06/04/26 Monday Evening Nexus Nights Greenacre 23 1455 4–0 +32
04/04/26 Riftbound - 1v1 Match - April Skirmish Wollongong 12 1539 2–2 -1
03/04/26 SPELLROO GAMING April 03, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 35 1528 3–1 +12
02/04/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Condell Park 36 1521 21° 1–2 0
31/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Liverpool 17 1482 10° 2–2–1 -17
29/03/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Greenacre 12 1575 12° 0–3 -46
27/03/26 Saturday Evening Summoner Skirmish - March Condell Park 20 1525 10° 2–2 -11
27/03/26 SPELLROO GAMING March 27, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 15 1589 3–1 +24
26/03/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Condell Park 29 1521 19° 1–1 -9
24/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Liverpool 16 1492 10° 2–2 -25
23/03/26 Monday Evening Nexus Nights Greenacre 32 1512 2–1 +4
22/03/26 Sunday Morning Summoner Skirmish - March Greenacre 12 1614 2–3–1 -13
21/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March 21st 30 Ware St 14 1537 2–2 -19
20/03/26 SPELLROO GAMING March 20, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 40 1534 3–1 +13
19/03/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Condell Park 21 1535 15° 1–2 -26
14/03/26 Riftbound - Constructed - Nexus Night @ Good Games Town Hall Sydney 17 1551 3–0 +20
12/03/26 Thursday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Condell Park 30 1526 12° 2–2 -14
10/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Liverpool 16 1496 3–1 +5
09/03/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Greenacre 25 1523 3–0 +26
07/03/26 Sunday Morning Summoner Skirmish - March Ashfield 34 1568 4–2 +12
07/03/26 Saturday Evening Summoner Skirmish - March Liverpool 17 1515 4–2–1 -3
05/03/26 Thursday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Condell Park 37 1544 3–1–1 +24
03/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Liverpool 14 1521 3–1 +24
02/03/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Greenacre 17 1516 3–1 +14
01/03/26 Sunday Nexus Event - 1v1 Greenacre 23 1556 3–1 +24
28/02/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 30 Ware St 30 1510 15° 2–2 -6
26/02/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Condell Park 34 1528 4–0 +45
24/02/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Liverpool 14 1488 3–1 +21

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 48 tornei 57%
  • Sotto i 16 13 tornei 50%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

IT EN
🏆 Partecipa ai tornei 📚 Leggi guide e strategie 🏅 Scala le classifiche 🔔 Ricevi notifiche ⚙ Personalizza il profilo 👤 Crea il tuo profilo pubblico
Esplora Area Personale