Its DK
17.515° al mondo · 6.426° in Stati Uniti · nel 37% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 27 partite vinte e 23 perse.
- 1551±59Rating · margine ±59
- 1539Campo medio · 23 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 7 volte su 14 tornei: il 50% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.589 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.561 punti di media, su 45 iscritti.
- Gli mancano 26 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.493 e 1.577, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 02/04/26 | The Dugout Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Indianapolis | 13 | 1540 | 3° | 2–1 | +12 |
| 08/03/26 | March Summoner Skirmish at Good Games Indianapolis Indianapolis | 20 | 1530 | 11° | 2–3 | -18 |
| 07/03/26 | Paradigm Games Summoner Skirmish - March Indianapolis | 18 | 1553 | 12° | 2–2 | -6 |
| 04/03/26 | Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis | 22 | 1558 | 12° | 1–2 | -14 |
| 01/03/26 | Nexus Nights at Good Games Indianapolis Indianapolis | 13 | 1518 | 7° | 2–2 | 0 |
| 26/02/26 | Thursday Riftbound Nexus Night Indianapolis | 15 | 1546 | 5° | 2–1 | +11 |
| 21/02/26 | Saturday Afternoon Riftbound Nexus Event Indianapolis | 25 | 1530 | 14° | 2–2 | -1 |
| 19/02/26 | Thursday Riftbound Nexus Night Indianapolis | 26 | 1537 | 5° | 2–0–1 | +21 |
| 06/02/26 | The Dugout Midnight Relase Spiritforged Pre-Rift Event Indianapolis | 45 | 1561 | 21° | 1–2–1 | -11 |
| 01/01/26 | Thursday Night Nexus Indianapolis | 22 | 1537 | 11° | 2–1 | +18 |
| 14/12/25 | December Summoner Skirmish at Good Games Indianapolis Indianapolis | 27 | 1536 | 8° | 3–3 | +1 |
| 26/11/25 | Riftbound TCG: Tuesday Nexus League Avon | 24 | 1527 | 7° | 2–1 | +27 |
| 16/11/25 | Nexus Nights at Good Games Indianapolis Indianapolis | 13 | — | 3° | 2–1 | +18 |
| 08/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Night Indianapolis | 22 | — | 13° | 2–2 | -7 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 10 tornei 49%
- Sotto i 16 4 tornei 62%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- FF Gould US 1844 0–1
- FF Xellus US 1767 0–1
- FF NoRoleModel US 1764 0–1
- Kimchi3 US 1753 0–1
- RitterV US 1671 0–1
- Zayll US 1650 0–2
- Mr Mutton US 1633 0–2
- The Aphelios Guy US 1624 0–1
- ForgetfulCrab US 1607 0–1
- BTFF 404edgenotf US 1606 0–1
- Sosebee055 US 1600 1–1
- tristex90 US 1596 0–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →