Jarosa
38.055° al mondo · 14.079° in Stati Uniti · nel 81% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 12 partite vinte e 28 perse.
- 1434±54Rating · margine ±54
- 1552Campo medio · 244 isc.
- 0%vs top 5% (0–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 14 tornei: il 14% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.615 punti di media, su 12 iscritti.
- Gli mancano 143 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.394 e 1.496, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Fredericksburg | 16 | 1569 | 5° | 2–1–1 | +24 |
| 22/08/26 | Saturday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Fredericksburg | 17 | 1573 | 13° | 1–3 | 0 |
| 20/08/26 | Thursday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Culpeper | 12 | 1615 | 9° | 1–3 | 0 |
| 08/08/26 | YHP Fred - 1v1 Nexus Nights Weekly Constructed Tournament Fredericksburg | 14 | 1564 | 12° | 1–2 | 0 |
| 21/06/26 | Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford | 692 | 1577 | 591° | 0–1 | -7 |
| 20/06/26 | Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford | 991 | 1541 | 356° | 2–2 | +23 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 1277° | 1–4 | -12 |
| 30/03/26 | Battlegrounds Nexus Night Midlothian | 16 | 1522 | 12° | 1–2 | -6 |
| 23/03/26 | Battlegrounds Nexus Night Midlothian | 19 | 1528 | 19° | 0–3 | -42 |
| 16/03/26 | Battlegrounds Nexus Night Midlothian | 26 | 1529 | 25° | 0–2 | -42 |
| 09/03/26 | Battlegrounds Nexus Night Midlothian | 29 | 1521 | 7° | 2–1 | +31 |
| 24/02/26 | Riftbound - League Play 5:00p-9:00p Warrenton | 15 | 1505 | 12° | 0–0–1 | -4 |
| 23/02/26 | Battlegrounds Nexus Night Midlothian | 30 | 1542 | 22° | 1–2 | -5 |
| 21/02/26 | Saturday - Nexus Nights!: Constructed Tournament Fredericksburg | 17 | 1537 | 15° | 0–2–1 | -26 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 30%
- Da 16 a 99 8 tornei 28%
- Sotto i 16 3 tornei 25%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- BigZ1111 US 1781 0–1
- frog Keebs US 1731 0–1
- ValueCity US 1730 0–1
- TSD jjstatman US 1684 0–1
- MERC teddy US 1682 0–1
- Leebola US 1674 0–1
- TOP Pwnstar CA 1672 1–0
- PeonsGoZugZug US 1670 0–2
- Salty n Sweet US 1648 0–1
- TSD Freaknasty US 1645 0–1
- shinue US 1641 0–1
- Skill Issue US 1635 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →