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Jhinx

7.394° al mondo · 66° in Paesi Bassi · nel 15% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 27 partite vinte e 16 perse.

  • 1627±52Rating · margine ±52
  • 1538Campo medio · 211 isc.
  • 33%vs top 5% (1–2)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 14 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 9 volte su 11 tornei: il 82% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.653 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 1.953 iscritti.
  • Gli mancano 21 punti per entrare fra i primi 50: Paesi Bassi.

Come si è mosso il rating

Fra 1.421 e 1.639, su 11 tornei con storico.

Ultimi 11 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
23/08/26 Vendetta Summoner Skirmish I @De Zilveren Vos 5211 HA 16 1558 2–2 -12
22/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I 1315 EZ 20 1553 5–1–1 +32
13/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 1.953 1604 1328° 1–3 -24
25/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 3823 ER 12 1486 3–0 +28
15/03/26 Riftbound Skirmish Maart 5211 HA 12 1552 2–2 -2
11/03/26 woensdag Evening Summoner Skirmish - March 3823 ER 20 1523 3–1–1 +25
18/02/26 Wednesday OP 18-2 3823 ER 13 1494 2–1 +1
07/02/26 Riftbound Spiritforged - Pre-rift Sint Jorisstraat 1 16 1576 2–1 +25
06/02/26 Evening Spiritforged Pre-Rift Event 3823 ER 16 1495 3–1 +34
03/12/25 wednesday Evening Summoner Skirmish - December 3823 ER 14 4–0–1 +99
25/11/25 Tuesday Nexus Night Side7 Van Boetzelaerstraat 10B 31 1539 29° 0–4 -79

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 25%
  • Da 16 a 99 6 tornei 56%
  • Sotto i 16 4 tornei 73%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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