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Jinxs Redemption

45.327° al mondo · 2.681° in Germania · nel 96% più forte del paese. 19 tornei ufficiali, 19 partite vinte e 47 perse.

  • 1361±43Rating · margine ±43
  • 1502Campo medio · 21 isc.
  • 29%vs top 5% (2–5)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 2 volte su 19 tornei: il 11% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.529 punti, toccato a Novembre 2025: oggi è 168 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.533 punti di media, su 28 iscritti.
  • Gli mancano 40 punti per entrare fra i primi 2.500: Germania.

Come si è mosso il rating

Fra 1.321 e 1.529, su 19 tornei con storico.

Ultimi 19 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
14/08/26 Nexus Night - 1v1 - Freitag Klosterstr. 3 13 1510 12° 1–3 -9
27/03/26 Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 18 1512 3–1 +49
19/03/26 Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 15 1511 13° 0–3 -17
13/03/26 Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 13 1518 13° 0–4 -31
05/03/26 Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 16 1497 11° 1–2 +4
19/02/26 Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 21 1513 20° 1–1 +14
13/02/26 Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 27 1508 26° 0–4 -39
08/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Klosterstr. 3 32 1509 17° 2–2–1 +27
22/01/26 Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 21 1496 10° 2–3 +5
16/01/26 Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 20 1497 12° 2–3 +16
04/01/26 Summoner Skirmish Klosterstr. 3 28 1533 23° 0–4 -31
19/12/25 League of Legends - Nexus Night Klosterstr. 3 24 1485 18° 1–2–1 -1
11/12/25 League of Legends - Nexus Night Klosterstr. 3 22 1480 20° 1–4 -33
07/12/25 Summoner Skirmish Klosterstr. 3 30 1528 28° 0–1–2 -2
27/11/25 League of Legends - Nexus Night Klosterstr. 3 16 1464 11° 1–2–1 -18
21/11/25 League of Legends - Nexus Night Klosterstr. 3 20 1503 17° 1–2 -19
13/11/25 League of Legends - Nexus Night Klosterstr. 3 16 1476 16° 0–4 -83
07/11/25 League of Legends - Nexus Night Klosterstr. 3 14 2–0 +48
02/11/25 Riftbound: League of Legends Set One Release Event Klosterstr. 3 28 19° 1–2 -19

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 15 tornei 28%
  • Sotto i 16 4 tornei 23%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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