Melodatron
16.599° al mondo · 980° in Germania · nel 35% più forte del paese. 23 tornei ufficiali, 43 partite vinte e 40 perse.
- 1557±49Rating · margine ±49
- 1517Campo medio · 21 isc.
- 15%vs top 5% (2–11)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 11 volte su 23 tornei: il 48% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.564 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.588 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 61 punti per entrare fra i primi 500: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.472 e 1.557, su 23 tornei con storico.
Ultimi 23 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27/03/26 | Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 | 18 | 1512 | 5° | 3–2 | +12 |
| 19/03/26 | Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 | 15 | 1511 | 6° | 2–1–1 | +10 |
| 13/03/26 | Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 | 13 | 1518 | 8° | 2–2 | -1 |
| 26/02/26 | Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 | 20 | 1514 | 9° | 2–1–2 | +3 |
| 13/02/26 | Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 | 27 | 1508 | 4° | 3–1 | +29 |
| 12/02/26 | Team Lunti Nexus Midnight Spectacle Lagerstr. 12 | 34 | 1539 | 33° | 0–0–1 | +3 |
| 12/02/26 | Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Lagerstr. 12 | 32 | 1545 | 22° | 1–2–1 | -5 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Klosterstr. 3 | 32 | 1509 | 8° | 3–2–1 | +17 |
| 24/01/26 | Glitchless Summoner Skirmish Kaiserstraße 72 | 14 | 1588 | 14° | 0–3 | -28 |
| 22/01/26 | Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 | 21 | 1496 | 12° | 2–3 | -17 |
| 19/01/26 | Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz | 17 | 1509 | 12° | 1–2 | -17 |
| 17/01/26 | Riftbound Summoner Skirmish Januar 2026 Lagerstr. 12 | 13 | 1545 | 4° | 3–2 | +19 |
| 02/01/26 | Nexus Nights - 1v1 Klosterstr. 3 | 13 | 1497 | 2° | 3–1 | +17 |
| 22/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Kaiserstraße 72 | 14 | 1544 | 8° | 1–2–1 | -9 |
| 19/12/25 | League of Legends - Nexus Night Klosterstr. 3 | 24 | 1485 | 6° | 3–2 | +12 |
| 15/12/25 | Glitchless Nexus Night Kaiserstraße 72 | 20 | 1516 | 13° | 1–2 | -8 |
| 13/12/25 | Riftbound Summoner Skirmish Dezember 2025 Lagerstr. 12 | 25 | 1522 | 14° | 2–2–1 | -1 |
| 11/12/25 | League of Legends - Nexus Night Klosterstr. 3 | 22 | 1480 | 8° | 3–2 | +10 |
| 05/12/25 | League of Legends - Nexus Night Klosterstr. 3 | 27 | 1504 | 10° | 3–2 | +21 |
| 21/11/25 | League of Legends - Nexus Night Klosterstr. 3 | 20 | 1503 | 9° | 2–1 | +18 |
| 07/11/25 | League of Legends - Nexus Night Klosterstr. 3 | 14 | — | 6° | 0–1–2 | -10 |
| 02/11/25 | Riftbound: League of Legends Set One Release Event Klosterstr. 3 | 28 | — | 11° | 2–2–1 | +3 |
| 01/11/25 | Riftbound Release Event ! Lagerstraße 12 | 42 | — | 36° | 1–2–3 | -21 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 16 tornei 46%
- Sotto i 16 7 tornei 41%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- NRW Darisu DE 1892 0–1
- MIO Julicorn DE 1784 0–4
- Heiji DE 1761 0–1
- JiggyJaggaJuggu1 DE 1756 0–1
- Nyuki DE 1754 0–1
- DanielF1111 DE 1738 1–1
- MIO Sarahtekh DE 1723 0–2
- TCGN OtterZocker DE 1709 1–0
- Xainos DE 1631 0–4
- welcomehomechamp DE 1624 0–1
- ZerkSan DE 1618 1–1
- Wigoox DE 1586 0–3
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →