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Jinzishi

17.686° al mondo · 1.416° in Italia · nel 34% più forte del paese. 24 tornei ufficiali, 36 partite vinte e 40 perse.

  • 1550±39Rating · margine ±39
  • 1564Campo medio · 18 isc.
  • 19%vs top 5% (3–13)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 15 volte su 24 tornei: il 63% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.613 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.636 punti di media, su 8 iscritti.
  • Gli mancano 36 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.448 e 1.607, su 24 tornei con storico.

Ultimi 24 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
25/08/26 RNC_Tappa_5 presso Jaku Play Corner Roma 11 1573 3–1 +36
18/08/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Roma 12 1568 11° 0–3 -34
16/06/26 Martedì Win a Box Magic Lair Torino 17 1571 12° 1–1–1 -2
02/06/26 Tuesday Morning Summoner Skirmish - June Roma 14 1613 11° 0–3 -33
31/05/26 Torneo Inaugurale Jaku Play Corner - 1v1 Roma 17 1567 3–1 +11
31/05/26 Summoner Skirmish Roma June 2026 Rome 21 1611 21° 0–3 -33
29/05/26 Nexus Night - May 29, 2026 Rome 5 1535 1–1 -2
26/05/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Roma 14 1589 3–0–1 +35
21/05/26 Nexus Night - May 21, 2026 Rome 12 1548 3–1 +25
19/05/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Roma 10 1555 1–1–2 -3
15/05/26 Nexus Night - May 15, 2026 Rome 18 1512 3–2 +6
12/05/26 Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 al Jaku Play Corner Roma 20 1533 3–1 +29
08/05/26 Nexus Night - May 08, 2026 Rome 8 1553 0–2–1 -18
07/05/26 Unleashed Pre-Rift 070526 Rome 14 1591 2–1 +15
03/05/26 Galactus Tuscolana Unleashed Pre-Rift Event (Copy) Rome 28 1542 2–1 +30
02/05/26 Galactus Tuscolana Unleashed Pre-Rift Event (Copy) Rome 32 1532 2–1 +19
02/05/26 Galactus Tuscolana Unleashed Pre-Rift Event Rome 48 1540 22° 2–1 +21
01/05/26 Galactus Tuscolana Unleashed Pre-Rift Event Rome 33 1530 31° 0–3 -33
17/04/26 Nexus Night - April 17, 2026 Rome 13 1527 2–2 +12
10/04/26 Nexus Night - April 10, 2026 Rome 14 1593 11° 0–2–2 -35
03/04/26 Nexus Night - April 03, 2026 Rome 8 1636 0–2 -17
29/03/26 Summoner Skirmish Roma March 2026 Rome 20 1569 13° 2–3 +8
27/03/26 Nexus Night - March 27, 2026 Rome 14 1584 2–2 +9
13/03/26 Nexus Night - March 13, 2026 Rome 17 1557 13° 1–2 +4

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 vittorie di fila.

  • Da 16 a 99 11 tornei 49%
  • Sotto i 16 13 tornei 39%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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