Job
12.370° al mondo · 112° in Paesi Bassi · nel 25% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 18 partite vinte e 14 perse.
- 1585±60Rating · margine ±60
- 1546Campo medio · 248 isc.
- 20%vs top 5% (1–4)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 20 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 6 volte su 11 tornei: il 55% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.599 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.607 punti di media, su 1.525 iscritti.
- Gli mancano 11 punti per entrare fra i primi 100: Paesi Bassi.
Come si è mosso il rating
Fra 1.483 e 1.590, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights Nieuwe Emmasingel 98 | 21 | 1526 | 3° | 3–1 | +15 |
| 17/08/26 | Monday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Nieuwe Emmasingel 98 | 12 | 1516 | 8° | 1–2–1 | -20 |
| 16/08/26 | RIFTBOUND: Nexus Night (competitive) 5611 SE | 19 | 1529 | 13° | 1–1 | +3 |
| 13/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights Nieuwe Emmasingel 98 | 21 | 1536 | 7° | 3–2 | 0 |
| 02/08/26 | RIFTBOUND: Nexus Night (competitive) 5611 SE | 13 | 1572 | 3° | 2–0–1 | +45 |
| 12/06/26 | Super Nexus Night - RQ Utrecht Friday 8pm Jaarbeursplein 6 | 1.028 | 1546 | 185° | 3–1 | +55 |
| 12/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 | 1.525 | 1607 | 1181° | 1–3 | -24 |
| 25/03/26 | Labyrinth | Nexus Night | 1v1 | Origins 5231 XS | 19 | 1560 | 5° | 2–1 | +28 |
| 22/03/26 | Riftbound: Summoner Skirmish - March | GameForce 5611 SE | 25 | 1526 | 25° | 0–1 | -25 |
| 15/03/26 | RIFTBOUD: Super Nexus Night 15/03 (Competitive) 5611 SE | 28 | 1528 | 14° | 2–2 | +8 |
| 01/03/26 | RIFTBOUND: Nexus Night 01/03 (Casual) 5611 SE | 20 | 1560 | 1° | 0–0–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 50%
- Da 16 a 99 7 tornei 55%
- Sotto i 16 2 tornei 43%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →