JordanLoveGlazer
31.321° al mondo · 11.564° in Stati Uniti · nel 67% più forte del paese. 4 tornei ufficiali, 3 partite vinte e 5 perse.
- 1475±93Rating · margine ±93
- 1539Campo medio · 15 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 4 tornei: il 75% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.538 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.578 punti di media, su 16 iscritti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.475 e 1.518, su 4 tornei con storico.
Ultimi 4 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/03/26 | Nexus Night at Legends 3/30 Grand Rapids | 16 | 1578 | 15° | 0–3 | -43 |
| 06/12/25 | Playmakers Riftbound Summoner Skirmish 1v1 Constructed Tournament - 12/6 Rapid City | 14 | 1500 | 4° | 3–2 | +18 |
| 15/11/25 | Playmakers Riftbound Open Play - 11/15 Rapid City | 15 | — | 8° | 0–0–4 | 0 |
| 08/11/25 | Playmakers Riftbound Constructed Open Play - 11/8 Rapid City | 15 | — | 5° | 0–0–4 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 1 tornei 0%
- Sotto i 16 3 tornei 23%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Squirrelnuts117 US 1764 0–1
- TwentyThunder3 US 1689 0–1
- popeSJ US 1621 0–1
- Magnesia US 1619 0–1
- quincylk US 1590 0–1
- WereWyvern01 US 1585 0–1
- QuiXotiC US 1570 0–3
- Demon Doug US 1502 1–1
- MarzipanQuiche US 1472 0–1
- UncleDemonMoth US 1468 1–0
- HisBobr US 1460 1–0
- Soop but good US 1446 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →