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jrhwhite

1.485° al mondo · 120° in Canada · nel 4% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 40 partite vinte e 13 perse.

  • 1728±48Rating · margine ±48
  • 1555Campo medio · 15 isc.
  • 80%vs top 5% (4–1)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 12 volte su 14 tornei: il 86% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.753 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.615 punti di media, su 12 iscritti.
  • Gli mancano 12 punti per entrare fra i primi 100: Canada.

Come si è mosso il rating

Fra 1.542 e 1.743, su 14 tornei con storico.

Ultimi 14 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
22/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I V2B2N8 16 1586 3–2 -15
18/08/26 Quantum Nexus Nights - 1v1 Constructed V1X 3S9 12 1615 2–1 0
03/08/26 BC Day Nexus Event - 1v1 Constructed V1Y 4N6 14 1537 3–0 +24
05/04/26 Nexus Nights - 1v1 - Sunday Morning V1Y 6G4 13 1564 3–0 +22
31/03/26 Quantum Nexus Nights - 1v1 V1X 3S9 14 1558 10° 1–2 -32
24/03/26 Quantum Nexus Nights - 1v1 V1X 3S9 13 1580 3–0 +34
21/03/26 Summoner Skirmish - March V1X 3S9 15 1580 6–1 +38
17/03/26 Quantum Nexus Nights - 1v1 V1X 3S9 13 1567 1–2 -22
15/03/26 Summoner's Skirmish (3) at Obsidian Games! - March V1T 8G4 16 1542 3–2 -12
27/02/26 Quantum Nexus Nights - 1v1 V1X 3S9 16 1522 4–0 +71
19/02/26 Riftbound Standard - Wednesday Evening - Obsidian Games - Nexus Nights V1T 8G4 14 2–1 -3
10/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event V1X 3S9 25 1512 3–0–1 +51
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event-Saturday Afternoon Kelowna 16 1491 3–1 +30
13/01/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 V1X 3S9 13 1557 3–1 +42

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 5 tornei 73%
  • Sotto i 16 9 tornei 75%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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