samsoni1
3.381° al mondo · 273° in Canada · nel 8% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 38 partite vinte e 19 perse.
- 1681±45Rating · margine ±45
- 1570Campo medio · 366 isc.
- 50%vs top 5% (7–7)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 13 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 9 volte su 15 tornei: il 60% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.701 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.615 punti di media, su 12 iscritti.
- Gli mancano 5 punti per entrare fra i primi 250: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.520 e 1.687, su 15 tornei con storico.
Ultimi 15 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Quantum Nexus Nights - 1v1 Constructed V1X 3S9 | 15 | 1558 | 5° | 2–1 | -6 |
| 29/08/26 | Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I V1X 3S9 | 17 | 1579 | 2° | 5–1–1 | +29 |
| 22/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I V2B2N8 | 16 | 1586 | 2° | 4–1–1 | +43 |
| 18/08/26 | Quantum Nexus Nights - 1v1 Constructed V1X 3S9 | 12 | 1615 | 8° | 1–2 | -16 |
| 03/08/26 | BC Day Nexus Event - 1v1 Constructed V1Y 4N6 | 14 | 1537 | 3° | 2–1 | +2 |
| 31/05/26 | Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver | 540 | 1583 | 144° | 4–2 | +17 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 1314° | 0–4 | -60 |
| 30/05/26 | Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver | 1.011 | 1538 | 61° | 4–0 | +41 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 564° | 3–2 | +2 |
| 31/03/26 | Quantum Nexus Nights - 1v1 V1X 3S9 | 14 | 1558 | 5° | 2–1 | +8 |
| 21/03/26 | Summoner Skirmish - March V1X 3S9 | 15 | 1580 | 9° | 2–2 | -20 |
| 17/03/26 | Quantum Nexus Nights - 1v1 V1X 3S9 | 13 | 1567 | 2° | 3–0 | +60 |
| 10/03/26 | Quantum Nexus Night - 1v1 V1X 3S9 | 13 | 1519 | 1° | 3–0 | +61 |
| 02/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 V1X 3S9 | 19 | — | 9° | 2–2 | -2 |
| 04/11/25 | Monday Evening Release Event (Modified Champion Deck) Kelowna | 31 | — | 2° | 1–0–1 | +22 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 58%
- Da 16 a 99 4 tornei 63%
- Sotto i 16 7 tornei 68%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- bakedkale CA 1823 0–1
- Satame US 1743 1–0
- GandalfTheGosu CA 1742 2–4
- jrhwhite CA 1728 3–1
- Soche CA 1718 0–1
- SgtWaffles CA 1718 1–0
- artski CA 1692 0–1
- TempaKyoran US 1677 0–1
- Le Usual CA 1676 1–1
- TMoney CA 1657 0–1
- DBZ GOKU US 1613 0–1
- Zoura CA 1603 2–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →