LarryLunchMeat
16.436° al mondo · 6.036° in Stati Uniti · nel 35% più forte del paese. 19 tornei ufficiali, 34 partite vinte e 28 perse.
- 1558±47Rating · margine ±47
- 1538Campo medio · 406 isc.
- 30%vs top 5% (3–7)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 10 volte su 19 tornei: il 53% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.605 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 1.517 iscritti.
- Gli mancano 19 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.522 e 1.597, su 19 tornei con storico.
Ultimi 19 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 405° | 4–3 | +35 |
| 20/06/26 | Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford | 991 | 1541 | 884° | 0–2 | -30 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 1128° | 1–3 | -18 |
| 26/03/26 | Riftbound OPEN PLAY Long Branch | 13 | 1528 | 12° | 0–0–1 | -3 |
| 17/03/26 | Tuesday Evening Riftbound Open Play Long Branch | 13 | 1510 | 8° | 0–0–1 | +1 |
| 15/03/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Long Branch | 27 | 1529 | 22° | 1–2 | -24 |
| 08/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Night - Constructed Long Branch | 16 | 1538 | 1° | 3–0 | +30 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 517° | 3–4 | +5 |
| 28/02/26 | Super Nexus Night - RQ Las Vegas Las Vegas | 972 | 1553 | 423° | 2–2 | +7 |
| 24/01/26 | Saturday Nexus Night - 1v1 Constructed Long Branch | 13 | 1513 | 5° | 2–1 | +3 |
| 18/01/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Long Branch | 15 | 1520 | 5° | 2–1 | +10 |
| 04/01/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Long Branch | 14 | 1526 | 11° | 1–2–1 | -17 |
| 21/12/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Long Branch | 19 | 1532 | 8° | 2–1–2 | -1 |
| 14/12/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Long Branch | 19 | 1549 | 6° | 2–1–2 | +9 |
| 07/12/25 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Long Branch | 15 | 1501 | 6° | 2–2 | -8 |
| 30/11/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Long Branch | 17 | 1501 | 11° | 2–2–1 | -19 |
| 16/11/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - Mod Deck League #2 Long Branch | 15 | 1537 | 6° | 2–1–1 | +4 |
| 09/11/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - Mod Deck League #1 Long Branch | 14 | 1529 | 1° | 3–0–1 | +52 |
| 02/11/25 | Peninsula Games ORIGINS Release Event Long Branch | 18 | — | 8° | 2–1–2 | +22 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 42%
- Da 16 a 99 6 tornei 46%
- Sotto i 16 8 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CTCGAwesumRosum US 1839 0–1
- chosenonehs US 1764 0–1
- ReadySett US 1760 0–1
- KPkhaleel US 1752 1–0
- Mayor US 1737 0–1
- BHans US 1730 1–0
- Sukuna US 1729 1–2
- Chubatubapus US 1724 0–1
- Airbornx US 1665 0–1
- CzarChasm US 1662 0–1
- GeneralSkeltal US 1662 0–2
- savagenern US 1659 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →