Legend Carrot 26
37.897° al mondo · 2.139° in Australia · nel 79% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 11 partite vinte e 22 perse.
- 1435±61Rating · margine ±61
- 1524Campo medio · 31 isc.
- 40%vs top 5% (2–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 12 tornei: il 25% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.551 punti di media, su 29 iscritti.
- Gli mancano 111 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.383 e 1.466, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10/08/26 | Riftbound Nexus Nights @ Vault Games Clayfield - August 10, 2026 Clayfield | 31 | 1524 | 4° | 3–0 | +52 |
| 21/03/26 | Nexus Nights @ Vault Games Brisbane City - 21/03/2026 Brisbane City | 26 | 1511 | 25° | 0–3 | -31 |
| 23/02/26 | Riftbound Nexus Nights @ Vault Games Clayfield - February 23, 2026 Clayfield | 31 | 1538 | 28° | 0–1 | -10 |
| 14/02/26 | Nexus Nights @ Vault Games Brisbane City - 14/02/2026 Brisbane City | 29 | 1551 | 24° | 0–3 | -28 |
| 07/02/26 | Riftbound Spiritforged: Pre-Rift [5pm, SOLD OUT] Brisbane City | 51 | 1539 | 45° | 0–2–1 | -14 |
| 02/02/26 | Riftbound Nexus Nights @ Vault Games Clayfield - 02/02/26 Clayfield | 20 | 1520 | 8° | 2–1 | +43 |
| 31/01/26 | Nexus Nights @ Vault Games Brisbane City - 31/01/2026 Brisbane City | 25 | 1516 | 21° | 1–2 | -18 |
| 26/01/26 | Riftbound Nexus Nights @ Vault Games Clayfield - 26/01/26 Clayfield | 26 | 1512 | 7° | 2–1 | +39 |
| 19/01/26 | Riftbound Nexus Nights @ Vault Games Clayfield - 19/01/26 Clayfield | 24 | 1524 | 20° | 0–3 | -64 |
| 06/12/25 | Nexus Nights @ Vault Games Brisbane City - 6 DEC Brisbane City | 35 | 1521 | 13° | 2–1 | +28 |
| 29/11/25 | Nexus Nights - 29 Nov @ Vault Games Brisbane City Brisbane City | 40 | 1530 | 30° | 1–2 | -11 |
| 24/11/25 | Riftbound Nexus Nights @ Vault Games Clayfield - 24/11/25 Clayfield | 28 | 1501 | 24° | 0–3 | -51 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 12 tornei 32%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Ayr AU 1793 0–1
- AbyssTCG Costa AU 1724 1–0
- Hamdor AU 1722 0–2
- Solaris 7 AU 1714 1–0
- shmaz AU 1680 0–1
- MoistDreww AU 1671 0–1
- SeeEmmDee AU 1664 1–0
- skragger AU 1651 0–1
- solatia AU 1643 0–1
- Ashenfaced AU 1637 0–1
- The Crusher Jnr AU 1598 0–1
- Sheeptar AU 1560 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →