LightskinVelly
42.940° al mondo · 15.868° in Stati Uniti · nel 92% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 11 partite vinte e 29 perse.
- 1393±64Rating · margine ±64
- 1553Campo medio · 20 isc.
- 0%vs top 5% (0–7)
Cosa ha fatto finora
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 184 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.393 e 1.466, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28/03/26 | 3/27 Nexus Night Las Vegas | 13 | 1529 | 13° | 0–3 | -31 |
| 27/03/26 | 3/26 Nexus Night Las Vegas | 30 | 1539 | 23° | 1–2 | -4 |
| 26/03/26 | Wednesday Evening Nexus Night - 1v1 Las Vegas | 23 | 1598 | 15° | 1–2 | +7 |
| 24/03/26 | 3.23.26 Riftbound Nexus Night Las Vegas | 18 | 1530 | 13° | 1–2 | -8 |
| 20/03/26 | Friday Evening Nexus Night - 1v1 Rochester | 25 | 1555 | 13° | 2–1 | +25 |
| 19/03/26 | Thursday Evening Nexus Night - 1v1 Rochester | 20 | 1564 | 15° | 0–2 | -22 |
| 18/03/26 | Wednesday Evening Nexus Night - 1v1 Rochester | 13 | 1603 | 13° | 0–3 | -25 |
| 16/03/26 | Monday Evening Nexus Night Rochester | 25 | 1560 | 16° | 1–2 | +7 |
| 14/03/26 | GLG March 14th Summoner’s Skirmish Rochester | 13 | 1548 | 9° | 1–2–1 | -6 |
| 13/03/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Rochester | 20 | 1501 | 10° | 1–1 | +10 |
| 11/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Rochester | 13 | 1586 | 11° | 1–2 | -8 |
| 10/03/26 | GLG Tuesday Nexus Night Rochester | 19 | 1547 | 17° | 0–2–1 | -16 |
| 09/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Rochester | 18 | 1514 | 11° | 1–2 | -2 |
| 07/03/26 | Riftbound Summoner Skirmish - March Rochester | 23 | 1574 | 19° | 1–3 | -34 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 10 tornei 31%
- Sotto i 16 4 tornei 15%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Mr Sushi US 1822 0–1
- BourgeoisBread US 1803 0–1
- Viagra Falls US 1760 0–1
- Talionis US 1759 0–1
- Scraggy US 1752 0–1
- BelthA US 1718 0–1
- knighthawkrex US 1700 0–1
- Sebaz US 1677 0–2
- Prime Miniature US 1670 0–2
- 5Gtowerbeamz US 1665 0–2
- CactusCouch US 1645 0–1
- ZethyrusXD US 1625 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →