ll Hector ll
3.112° al mondo · 29° in Messico · nel 6% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 53 partite vinte e 24 perse.
- 1686±51Rating · margine ±51
- 1533Campo medio · 31 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 18 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 10 volte su 15 tornei: il 67% delle volte.
- La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.721 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.571 punti di media, su 12 iscritti.
- Gli mancano 8 punti per entrare fra i primi 25: Messico.
Come si è mosso il rating
Fra 1.437 e 1.702, su 15 tornei con storico.
Ultimi 15 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 04/04/26 | LEGENDS TORNEO DE ANIVERSARIO 22106 Tijuana | 12 | 1571 | 5° | 2–2 | -16 |
| 21/03/26 | Skirmish - Marzo Tijuana | 21 | 1560 | 5° | 4–2 | +5 |
| 10/03/26 | Shiny Secrets Nexus Nights Tijuana | 33 | 1528 | 11° | 3–1 | +2 |
| 16/02/26 | HB Nexus Night 15/02/26 Tijuana | 18 | 1563 | 1° | 4–0 | +37 |
| 15/02/26 | Spiritforged Pre 22400 Tijuana | 30 | 1519 | 3° | 2–1–1 | -9 |
| 09/02/26 | HB Spiritforged Pre-Rift Event Tijuana | 51 | 1509 | 9° | 2–1–1 | -7 |
| 08/02/26 | Shiny Secrets Spiritforged Prelanzamiento Tijuana | 72 | 1510 | 17° | 5–2–1 | -6 |
| 11/01/26 | Shiny Secrets Skirmish - Enero Tijuana | 51 | 1525 | 2° | 7–2 | +42 |
| 28/12/25 | Shiny Secrets Skirmish - December Tijuana | 60 | 1521 | 6° | 5–2 | +12 |
| 21/12/25 | Sunday Evening Summoner Skirmish - December 22400 Tijuana | 26 | 1550 | 5° | 3–2 | +3 |
| 13/12/25 | Skirmish Diciembre -Phantom House Tijuana | 16 | 1520 | 1° | 5–1 | +37 |
| 07/12/25 | Skirmish #1 Chula Vista | 23 | 1527 | 7° | 3–2–1 | +29 |
| 24/11/25 | HB Nexus Night 23/11/25 Tijuana | 17 | 1535 | 9° | 3–2 | +14 |
| 17/11/25 | HB Nexus Night 16/11/25 Tijuana | 23 | 1536 | 2° | 4–0–1 | +106 |
| 16/11/25 | Shiny Secrets Nexus Night Tijuana | 18 | 1526 | 18° | 1–4 | -63 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 14 tornei 65%
- Sotto i 16 1 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- sexybeast US 1843 0–2
- Sephiran5 US 1707 0–1
- JoseQuesadilla MX 1704 0–1
- FimbresBoy24 MX 1661 1–0
- TOCO MX 1659 2–0
- senpai 117 MX 1655 0–2
- TeraBlitz MX 1645 1–0
- DonGato Crusader MX 1636 0–1
- ncdisruptor MX 1629 1–0
- Dannnyboy MX 1623 1–0
- snakecristor1 MX 1622 1–2
- DieocvY04 MX 1622 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →