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Lockser

16.249° al mondo · 1.176° in Canada · nel 34% più forte del paese. 33 tornei ufficiali, 55 partite vinte e 38 perse.

  • 1559±34Rating · margine ±34
  • 1514Campo medio · 18 isc.
  • 25%vs top 5% (2–6)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 17 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 21 volte su 33 tornei: il 64% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.606 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 47 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.564 punti di media, su 13 iscritti.
  • Gli mancano 18 punti per entrare fra i primi 1.000: Canada.

Come si è mosso il rating

Fra 1.478 e 1.606, su 33 tornei con storico.

Ultimi 33 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I R3L 2A9 19 1548 14° 2–3 -25
23/08/26 Vendetta Summoner Skirmish I Aug 23 R3G 2T3 17 1520 4–3 +6
16/08/26 Riftbound Tournament Sun Aug 16 - 1v1 R3G 2T3 14 1518 2–2 -11
03/08/26 Nexus Nights Mondays R3L 2A9 17 1537 2–1 +3
01/08/26 Post-Rift Release Event - Sealed R3L 2A9 17 1487 2–0–1 +18
30/03/26 Nexus Nights Mondays R3L 2A9 16 1502 2–0–1 +11
29/03/26 Riftbound Tournament Sun March 29 -1v1 R3G 2T3 18 1552 2–1–1 +16
27/03/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 R3T 2C5 16 1503 13° 1–2 -18
23/03/26 Nexus Nights Mondays R3L 2A9 16 1480 1–1–1 -9
20/03/26 Riftbound Thurs Nexus Nights March 19 R3G 2T3 12 1474 0–0–1 -7
15/03/26 Riftbound Summoner Skirmish - March 15 R3G 2T3 19 1537 10° 2–2 -10
14/03/26 Gameknight's Saturday Summoner Skirmish - March 14th Winnipeg 20 1546 2–2–1 +2
13/03/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 R3T 2C5 15 1505 1–1 -4
13/03/26 Riftbound Thurs Nexus Night March 12 R3G 2T3 12 1510 12° 0–0–1 -7
09/03/26 Nexus Nights Mondays R3L 2A9 14 1495 2–1 -3
07/03/26 Fusion Gaming Summoner Skirmish - March R3T 2C5 14 1531 2–2 -9
03/03/26 Nexus Nights Mondays R3L 2A9 15 1493 2–0 +17
01/03/26 Riftbound Tournament Sun March 1 - 1v1 R3G 2T3 17 1530 3–1 +19
27/02/26 Riftbound Thurs Nexus Nights Feb 26 R3G 2T3 20 1490 0–0–1 -3
24/02/26 Nexus Nights Mondays R3L 2A9 13 1544 2–1 +2
22/02/26 Riftbound Tournament Sun Feb 22 - 1v1 R3G 2T3 18 1520 3–2 +1
15/02/26 Riftbound Tournament Sun Feb 15 - 1v1 R3G 2T3 15 1532 3–1 +27
08/02/26 Spiritforged Pre-Rift Sunday Feb 8 R3G 2T3 39 1501 5–2 +42
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event R3L 2A9 47 1478 0–0–2 +3
23/12/25 Dec 22nd - Nexus Nights (Origins) R3L 2A9 13 1564 10° 0–2 -22
16/12/25 Dec 15th - Nexus Nights (Origins) R3L 2A9 17 1511 2–1 +12
14/12/25 Riftbound Sunday Dec 14 Weekly - 1v1 R3G 2T3 13 1513 2–0–2 +30
09/12/25 Dec 8th - Nexus Nights (Origins) R3L 2A9 21 1531 15° 0–2–1 -35
07/12/25 Riftbound Sunday 1v1 competitive Dec 7 @11:30am R3G 2T3 14 1501 1–1–2 +7
02/12/25 Dec 1st - Nexus Nights (Origins) R3L 2A9 19 1469 13° 0–2 -43
23/11/25 Riftbound Weekly 1v1 Tournament Nov 23 @ 11:30am Winnipeg 18 2–1 +16
16/11/25 Riftbound Weekly 1v1 Tournament Nov 16 @ 11:30am Winnipeg 16 3–1 +37
11/11/25 Nov 10th - Nexus Nights (Origins) R3L 2A9 26 12° 0–0–1 -4

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 21 tornei 51%
  • Sotto i 16 12 tornei 50%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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