Loneye
29.570° al mondo · 1.736° in Germania · nel 62% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 16 partite vinte e 25 perse.
- 1485±49Rating · margine ±49
- 1540Campo medio · 26 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 15 tornei: il 20% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.520 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.573 punti di media, su 26 iscritti.
- Gli mancano 70 punti per entrare fra i primi 1.000: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.403 e 1.510, su 15 tornei con storico.
Ultimi 15 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31/08/26 | Riftbound Monday Local Dusseldorf | 26 | 1519 | 17° | 1–2 | +2 |
| 29/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I Dusseldorf | 31 | 1548 | 27° | 0–2–1 | -23 |
| 24/08/26 | Riftbound Monday Local Dusseldorf | 26 | 1533 | 17° | 1–2 | -4 |
| 17/08/26 | Riftbound Monday Local Dusseldorf | 26 | 1573 | 4° | 2–0–1 | +23 |
| 10/08/26 | Riftbound Monday Local Dusseldorf | 25 | 1545 | 4° | 2–1 | +15 |
| 03/08/26 | Riftbound Monday Local Dusseldorf | 32 | 1551 | 16° | 1–1 | +6 |
| 04/04/26 | Summoner Skirmish April Dusseldorf | 16 | 1572 | 9° | 2–2 | +14 |
| 30/03/26 | Riftbound Nexus Night 30.03.26 Dusseldorf | 21 | 1555 | 18° | 0–1–2 | -14 |
| 22/12/25 | Riftbound Nexus Night 22.12.25 Dusseldorf | 31 | 1538 | 14° | 1–1–3 | +18 |
| 15/12/25 | Riftbound Nexus Night 15.12.25 Dusseldorf | 28 | 1516 | 3° | 2–1–1 | +45 |
| 08/12/25 | Riftbound Nexus Night 08.12.25 Dusseldorf | 26 | 1521 | 21° | 0–3 | -45 |
| 24/11/25 | Riftbound Nexus Night 24.11.25 Dusseldorf | 24 | 1515 | 22° | 1–2 | -8 |
| 17/11/25 | Riftbound Nexus Night 17.11.25 Dusseldorf | 29 | 1529 | 15° | 2–2–1 | +27 |
| 10/11/25 | Riftbound Nexus Night 10.11.25 Dusseldorf | 28 | — | 21° | 1–3–1 | -31 |
| 31/10/25 | Riftbound Release Event 31.10.25 Duisburg | 31 | — | 14° | 0–2 | -40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 15 tornei 31%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ZΞTA DE 1744 0–1
- iiTzKevrii DE 1727 0–1
- Wooploop DE 1721 0–1
- man kennt ihn DE 1704 0–1
- Klatt DE 1690 1–2
- backb0ne DE 1658 0–1
- Catpoop DE 1657 0–1
- BANKSYY DE 1647 0–2
- Manic Egirl DE 1628 1–0
- vietnamonopoly69 DE 1623 0–1
- AaronX1999 DE 1595 0–2
- Synchronos DE 1590 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →