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34.921° al mondo · 2.824° in Italia · nel 68% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 18 partite vinte e 33 perse.
- 1454±50Rating · margine ±50
- 1543Campo medio · 13 isc.
- 27%vs top 5% (3–8)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 10 volte su 15 tornei: il 67% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.510 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 11 iscritti.
- Gli mancano 23 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.361 e 1.494, su 15 tornei con storico.
Ultimi 15 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26/07/26 | Wildfire Sunday Morning Vendetta Pre-Rift Event Rome | 9 | 1477 | 9° | 0–3 | -40 |
| 26/03/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Roma | 10 | 1578 | 5° | 2–2 | +19 |
| 05/03/26 | Lega Nexus Nights - 1v1 Roma | 11 | 1551 | 7° | 2–2 | +10 |
| 02/03/26 | Wildfire Monday Night Riftbound Open Play (Constructed) Rome | 9 | 1544 | 8° | 1–3 | -14 |
| 26/02/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Roma | 11 | 1532 | 3° | 2–0–2 | +33 |
| 23/02/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Rome | 10 | 1542 | 5° | 2–2 | +15 |
| 20/02/26 | Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 23 | 1468 | 3° | 4–1 | +55 |
| 16/02/26 | Wildfire Monday Night Riftbound Open Play (Constructed) Rome | 11 | 1604 | 7° | 1–2 | +9 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Rift 060226 Rome | 30 | 1549 | 28° | 0–2–1 | -9 |
| 26/01/26 | Wildfire lunedì Night Riftbound Open Play (Spiritforged Format Constructed) Rome | 6 | 1538 | 5° | 1–2 | +15 |
| 23/01/26 | Nexus Night 230126 Rome | 12 | 1549 | 12° | 0–2 | -24 |
| 13/01/26 | martedì Night Nexus Nights - 1v1 Rome | 8 | 1538 | 8° | 0–3 | -38 |
| 09/01/26 | venerdì Evening Nexus Nights - 1v1 Rome | 13 | 1579 | 10° | 1–3 | -9 |
| 06/01/26 | martedì Night Nexus Nights - 1v1 Rome | 17 | 1546 | 13° | 1–3–1 | -29 |
| 16/12/25 | Wildfire Martedì Nexus Nights - 1v1 Rome | 10 | — | 7° | 1–3 | -39 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 5 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 3 tornei 38%
- Sotto i 16 12 tornei 31%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MISTIK IT 1808 0–1
- Johnny Memes IT 1739 1–1
- Bino Tom IT 1723 1–5
- Discount BabuS IT 1718 0–1
- Netero sama IT 1712 1–0
- Krovo IT 1693 0–1
- SoloQuattro IT 1688 1–0
- Nonamedavidp IT 1652 0–1
- picciow IT 1634 3–1
- YakvSND IT 1613 1–1
- Ecletoh IT 1611 0–1
- Te Sustino IT 1598 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →