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Matt Hall

4.786° al mondo · 1.704° in Stati Uniti · nel 10% più forte del paese. 24 tornei ufficiali, 61 partite vinte e 35 perse.

  • 1658±35Rating · margine ±35
  • 1552Campo medio · 423 isc.
  • 45%vs top 5% (5–6)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 12 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 15 volte su 24 tornei: il 63% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.702 punti, toccato a Aprile 2026: oggi è 44 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
  • Gli mancano 32 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.477 e 1.702, su 24 tornei con storico.

Ultimi 24 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
22/08/26 Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Pensacola 14 1573 2–1 +6
09/08/26 Sunday Casuals Pensacola 13 1564 1–1 -5
02/08/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Pensacola 18 1556 2–1 -2
21/06/26 Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford 692 1577 197° 4–2 +3
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 345° 4–3 +18
20/06/26 Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford 991 1541 329° 2–2 -18
19/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford 1.517 1599 561° 3–2 -2
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 276° 5–4 +6
24/04/26 Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta 1.018 1550 853° 1–3 -50
24/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta 1.020 1621 85° 5–1 +48
29/03/26 Sunday Casuals Pensacola 17 1512 3–1 +7
22/03/26 Sunday Casuals Pensacola 12 1560 3–0–1 +23
16/03/26 Level Up Gaming Nexus Night Pensacola 14 1494 2–1 -8
15/03/26 Sunday Casuals Pensacola 17 1511 2–1 -5
08/03/26 Summoner Skirmish - March Pensacola 19 1545 5–1–2 +50
22/02/26 Sunday Draft Nexus Night Pensacola 14 1527 2–1 +9
12/02/26 SpiritForge Release Event Pensacola 26 1517 2–1–2 +7
08/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Pensacola 49 1511 2–1–1 0
01/02/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Pensacola 14 1555 3–0–1 +45
18/01/26 Summoner Skirmish - January Pensacola 19 1540 2–2–1 +8
30/11/25 Summoner Skirmish Pensacola 14 1548 3–2 +41
23/11/25 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Pensacola 25 1540 21° 0–2 -43
09/11/25 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Pensacola 25 23° 0–1 -22
02/11/25 Riftbound Release Event! Pensacola 41 3–1–2 +42

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 7 tornei 59%
  • Da 16 a 99 10 tornei 51%
  • Sotto i 16 7 tornei 67%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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