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MaxElite

8.228° al mondo · 2.974° in Stati Uniti · nel 18% più forte del paese. 28 tornei ufficiali, 49 partite vinte e 37 perse.

  • 1619±38Rating · margine ±38
  • 1541Campo medio · 85 isc.
  • 40%vs top 5% (4–6)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 39 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 9 volte su 28 tornei: il 32% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.573 punti di media, su 32 iscritti.
  • Gli mancano 12 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.480 e 1.619, su 28 tornei con storico.

Ultimi 28 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
27/08/26 TATC Nexus Night Raleigh 34 1524 3–0 +31
20/08/26 TATC Nexus Night Raleigh 39 1544 3–0 +36
13/08/26 TATC Nexus Night Raleigh 32 1544 13° 2–1 +5
06/08/26 TATC Nexus Night Raleigh 33 1516 28° 1–2 -21
25/04/26 Super Saturday Standard Challenge - RQ Atlanta Saturday 11am Atlanta 392 1564 60° 5–2 +54
24/04/26 Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta 1.018 1550 115° 3–1 +32
02/04/26 TATC Nexus Night Raleigh 38 1546 21° 0–2 -25
26/03/26 TATC Nexus Night Raleigh 32 1573 17° 1–2 -13
20/03/26 TATC Spiritforged Draft Raleigh 13 1533 11° 0–1–1 -19
19/03/26 TATC Nexus Night Raleigh 47 1540 35° 0–2 -29
12/03/26 TATC Nexus Night Raleigh 43 1547 3–0 +38
07/03/26 TATC Summoner Skirmish - March Raleigh 18 1566 12° 2–3 -12
05/03/26 TATC Nexus Night Raleigh 45 1546 18° 2–1 0
26/02/26 TATC Nexus Night Raleigh 29 1525 16° 1–2 -9
19/02/26 TATC Nexus Night Raleigh 36 1560 16° 2–1 +12
12/02/26 TATC Spiritforged Prerelease - Thursday Raleigh 29 1518 21° 1–2 -13
08/02/26 TATC Spiritforged Prerelease - Saturday Raleigh 40 1542 2–1 0
07/02/26 TATC Spiritforged Prerelease - Friday Raleigh 39 1528 18° 2–1 +5
29/01/26 TATC Nexus Night Raleigh 20 1549 2–1 +12
22/01/26 TATC Nexus Night Raleigh 17 1541 13° 0–2 -23
15/01/26 TATC Nexus Night Raleigh 19 1549 2–1 +5
08/01/26 TATC Nexus Night Raleigh 22 1535 2–1 +21
11/12/25 TATC Nexus Night Raleigh 31 1523 2–1 +12
04/12/25 TATC Nexus Night Raleigh 25 1538 2–1 +13
20/11/25 TATC Nexus Night Raleigh 32 1535 14° 2–1 +24
13/11/25 TATC Nexus Night Raleigh 47 30° 1–2 -20
06/11/25 TATC Nexus Night Raleigh 48 10° 2–1 +23
31/10/25 TATC Riftbound Origins Release Raleigh 50 37° 1–2 -20

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 73%
  • Da 16 a 99 25 tornei 55%
  • Sotto i 16 1 tornei 0%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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