MaxElite
8.228° al mondo · 2.974° in Stati Uniti · nel 18% più forte del paese. 28 tornei ufficiali, 49 partite vinte e 37 perse.
- 1619±38Rating · margine ±38
- 1541Campo medio · 85 isc.
- 40%vs top 5% (4–6)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 39 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 9 volte su 28 tornei: il 32% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.573 punti di media, su 32 iscritti.
- Gli mancano 12 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.480 e 1.619, su 28 tornei con storico.
Ultimi 28 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27/08/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 34 | 1524 | 3° | 3–0 | +31 |
| 20/08/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 39 | 1544 | 1° | 3–0 | +36 |
| 13/08/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 32 | 1544 | 13° | 2–1 | +5 |
| 06/08/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 33 | 1516 | 28° | 1–2 | -21 |
| 25/04/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Atlanta Saturday 11am Atlanta | 392 | 1564 | 60° | 5–2 | +54 |
| 24/04/26 | Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta | 1.018 | 1550 | 115° | 3–1 | +32 |
| 02/04/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 38 | 1546 | 21° | 0–2 | -25 |
| 26/03/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 32 | 1573 | 17° | 1–2 | -13 |
| 20/03/26 | TATC Spiritforged Draft Raleigh | 13 | 1533 | 11° | 0–1–1 | -19 |
| 19/03/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 47 | 1540 | 35° | 0–2 | -29 |
| 12/03/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 43 | 1547 | 4° | 3–0 | +38 |
| 07/03/26 | TATC Summoner Skirmish - March Raleigh | 18 | 1566 | 12° | 2–3 | -12 |
| 05/03/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 45 | 1546 | 18° | 2–1 | 0 |
| 26/02/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 29 | 1525 | 16° | 1–2 | -9 |
| 19/02/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 36 | 1560 | 16° | 2–1 | +12 |
| 12/02/26 | TATC Spiritforged Prerelease - Thursday Raleigh | 29 | 1518 | 21° | 1–2 | -13 |
| 08/02/26 | TATC Spiritforged Prerelease - Saturday Raleigh | 40 | 1542 | 6° | 2–1 | 0 |
| 07/02/26 | TATC Spiritforged Prerelease - Friday Raleigh | 39 | 1528 | 18° | 2–1 | +5 |
| 29/01/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 20 | 1549 | 8° | 2–1 | +12 |
| 22/01/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 17 | 1541 | 13° | 0–2 | -23 |
| 15/01/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 19 | 1549 | 8° | 2–1 | +5 |
| 08/01/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 22 | 1535 | 6° | 2–1 | +21 |
| 11/12/25 | TATC Nexus Night Raleigh | 31 | 1523 | 7° | 2–1 | +12 |
| 04/12/25 | TATC Nexus Night Raleigh | 25 | 1538 | 4° | 2–1 | +13 |
| 20/11/25 | TATC Nexus Night Raleigh | 32 | 1535 | 14° | 2–1 | +24 |
| 13/11/25 | TATC Nexus Night Raleigh | 47 | — | 30° | 1–2 | -20 |
| 06/11/25 | TATC Nexus Night Raleigh | 48 | — | 10° | 2–1 | +23 |
| 31/10/25 | TATC Riftbound Origins Release Raleigh | 50 | — | 37° | 1–2 | -20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 73%
- Da 16 a 99 25 tornei 55%
- Sotto i 16 1 tornei 0%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- RamenFeedGG US 1848 0–1
- Vinnie US 1759 0–1
- Wolfskullrider US 1752 1–1
- LilacAngel US 1741 0–1
- NateWillBait US 1727 1–2
- Swisher1220 US 1715 1–0
- TCS PerezShredz US 1705 1–0
- FPSShotty US 1697 1–1
- Kind Celery US 1687 1–1
- CocoReborn US 1677 0–1
- kerokline US 1667 0–2
- PP Qemsu US 1662 2–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →