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Yanni

17.051° al mondo · 6.259° in Stati Uniti · nel 36% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 29 partite vinte e 26 perse.

  • 1554±50Rating · margine ±50
  • 1565Campo medio · 623 isc.
  • 67%vs top 5% (2–1)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 7 volte su 15 tornei: il 47% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.637 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 1.241 iscritti.
  • Gli mancano 23 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.513 e 1.625, su 15 tornei con storico.

Ultimi 15 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
21/06/26 Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford 692 1577 488° 1–3 -25
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 1097° 2–3 -5
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 909° 3–3 -3
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 1095° 0–1–1 -16
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 751° 4–3 +5
24/04/26 Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta 1.018 1550 421° 2–2 -19
22/03/26 March Summoner Skirmish at Tales of Adventure Coopersburg 12 1601 3–2 +17
08/03/26 Queen & Rook Presents: Spiritforged Skirmish Tournament! Philadelphia 32 1556 27° 1–3 -25
06/03/26 Riftbound TCG - Nexus Night | Round 2 Gaming Lawrence 14 1530 2–0–1 +20
06/02/26 Riftbound - Friday Spiritforged Pre-Rift | Round 2 Gaming Lawrence 15 1537 2–1–1 +12
19/01/26 Riftbound - Nexus Night Cherry Hill Township 15 1547 2–0–1 +36
12/01/26 Riftbound - Nexus Night Cherry Hill Township 15 1529 2–0–1 +44
09/01/26 Riftbound - January Summoner Skirmish | Round 2 Gaming Lawrenceville 18 1584 15° 1–3 -25
26/11/25 Riftbound - Sealed Nexus Night Egg Harbor Township 24 1506 2–1 +19
08/11/25 Saturday Evening Nexus Night Glassboro 17 2–1–1 +19

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 6 tornei 43%
  • Da 16 a 99 4 tornei 40%
  • Sotto i 16 5 tornei 61%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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