MegaBot10
29.570° al mondo · 10.913° in Stati Uniti · nel 63% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 19 partite vinte e 26 perse.
- 1485±51Rating · margine ±51
- 1536Campo medio · 199 isc.
- 40%vs top 5% (2–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 13 tornei: il 38% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.520 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.590 punti di media, su 1.833 iscritti.
- Gli mancano 92 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.450 e 1.502, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Bellevue | 16 | 1502 | 6° | 2–1 | +13 |
| 31/05/26 | Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver | 540 | 1583 | 439° | 1–3 | -7 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 676° | 4–4 | +29 |
| 29/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Bellevue | 12 | 1542 | 8° | 1–2 | -12 |
| 22/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Bellevue | 18 | 1539 | 10° | 1–2 | -11 |
| 17/03/26 | Mox Bellevue Nexus Night Bellevue | 50 | 1564 | 30° | 1–2 | -5 |
| 15/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Bellevue | 14 | 1524 | 12° | 1–2 | -6 |
| 08/03/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Bellevue | 16 | 1538 | 13° | 1–2–1 | -14 |
| 22/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Bellevue | 16 | 1500 | 8° | 1–1–1 | -4 |
| 15/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Bellevue | 16 | 1522 | 3° | 2–1 | +26 |
| 09/02/26 | Sunday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Bellevue | 20 | 1521 | 13° | 1–2 | -15 |
| 24/01/26 | Mox Bellevue Summoner Skirmish, January 2026 Bellevue | 29 | 1538 | 17° | 2–2 | +10 |
| 18/01/26 | Sunday Nexus Nights - 1v1 Bellevue | 13 | 1507 | 8° | 1–2 | -19 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 42%
- Da 16 a 99 8 tornei 42%
- Sotto i 16 3 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- JoJoNatto06 US 1757 1–0
- Neapolitan US 1748 0–2
- CB barlo CA 1711 1–0
- ASC Brandon US 1710 0–1
- CB swagdelama CA 1692 0–1
- Deep US 1691 0–1
- Madcatmk02 CA 1668 0–1
- SparkyOverlord US 1656 0–1
- Sotami CA 1653 0–1
- blazeitbots420 US 1647 0–1
- SIGTERM US 1640 0–1
- Rat Master US 1609 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →