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Mjcoffline

8.765° al mondo · 660° in Canada · nel 20% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 30 partite vinte e 15 perse.

  • 1614±51Rating · margine ±51
  • 1563Campo medio · 271 isc.
  • 33%vs top 5% (1–2)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 8 volte su 12 tornei: il 67% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.690 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 1.241 iscritti.
  • Gli mancano 22 punti per entrare fra i primi 500: Canada.

Come si è mosso il rating

Fra 1.530 e 1.675, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
05/08/26 Wednesday Nexus Night L5A 3Y1 19 1596 19° 0–3 -53
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 584° 3–3 -5
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 455° 3–2 -3
01/03/26 Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 Windsor 14 1568 3–0 +21
22/02/26 Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 Windsor 19 1555 2–1–1 -3
17/02/26 Tuesday Morning Nexus Nights - 1v1 N8X 2E5 15 1553 2–0–1 +12
07/02/26 Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event N8W 3T5 13 1540 2–0–2 +8
07/02/26 Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event N8X 2E5 30 1559 3–0–1 +26
06/02/26 TTR Spiritforged Pre-Rift Event Windsor 16 1549 4–0–1 +67
10/01/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - January N8X 2E5 17 1564 3–2–1 +14
20/12/25 TTR Summoner Skirmish - December Windsor 13 1548 11° 1–1 -3
30/11/25 Sunday afternoon Summoner Skirmish - November Windsor 21 1530 4–3 +33

Forma e tenuta

Serie aperta: 4 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 55%
  • Da 16 a 99 6 tornei 55%
  • Sotto i 16 4 tornei 67%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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