Mjcoffline
8.765° al mondo · 660° in Canada · nel 20% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 30 partite vinte e 15 perse.
- 1614±51Rating · margine ±51
- 1563Campo medio · 271 isc.
- 33%vs top 5% (1–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 8 volte su 12 tornei: il 67% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.690 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 1.241 iscritti.
- Gli mancano 22 punti per entrare fra i primi 500: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.530 e 1.675, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 05/08/26 | Wednesday Nexus Night L5A 3Y1 | 19 | 1596 | 19° | 0–3 | -53 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 584° | 3–3 | -5 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 455° | 3–2 | -3 |
| 01/03/26 | Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 Windsor | 14 | 1568 | 1° | 3–0 | +21 |
| 22/02/26 | Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 Windsor | 19 | 1555 | 8° | 2–1–1 | -3 |
| 17/02/26 | Tuesday Morning Nexus Nights - 1v1 N8X 2E5 | 15 | 1553 | 1° | 2–0–1 | +12 |
| 07/02/26 | Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event N8W 3T5 | 13 | 1540 | 1° | 2–0–2 | +8 |
| 07/02/26 | Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event N8X 2E5 | 30 | 1559 | 2° | 3–0–1 | +26 |
| 06/02/26 | TTR Spiritforged Pre-Rift Event Windsor | 16 | 1549 | 1° | 4–0–1 | +67 |
| 10/01/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - January N8X 2E5 | 17 | 1564 | 4° | 3–2–1 | +14 |
| 20/12/25 | TTR Summoner Skirmish - December Windsor | 13 | 1548 | 11° | 1–1 | -3 |
| 30/11/25 | Sunday afternoon Summoner Skirmish - November Windsor | 21 | 1530 | 4° | 4–3 | +33 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 55%
- Da 16 a 99 6 tornei 55%
- Sotto i 16 4 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CTCG DZiden US 1854 0–1
- CTCG Zrob US 1745 0–1
- TinyXTheXGiant US 1720 1–0
- Dariø Lipa CA 1697 0–3
- CheekySherwin CA 1693 0–1
- Miracle CA 1691 0–3
- KechupRed CA 1635 0–1
- Olipwnz CA 1628 1–0
- Axelbeats CA 1621 0–1
- xburritox CA 1619 1–0
- smileyjd CA 1614 1–0
- TehNubCake CA 1607 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →