Monstr
28.816° al mondo · 10.642° in Stati Uniti · nel 62% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 15 partite vinte e 19 perse.
- 1489±59Rating · margine ±59
- 1533Campo medio · 270 isc.
- 20%vs top 5% (1–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 11 tornei: il 27% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.523 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.590 punti di media, su 1.833 iscritti.
- Gli mancano 88 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.423 e 1.510, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Cosmic Games Nexus Night 8/21 Bellingham | 18 | 1514 | 2° | 3–0 | +40 |
| 15/08/26 | Cosmic Games Vendetta Win a Box Bellingham | 16 | 1520 | 12° | 1–2–1 | -4 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 1304° | 1–3 | +2 |
| 30/05/26 | Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver | 1.011 | 1538 | 127° | 3–1 | +28 |
| 04/04/26 | Cosmic Games Nexus Nights 4/3 Bellingham | 12 | 1534 | 12° | 0–3 | -46 |
| 15/03/26 | Cosmic Games Nexus Nights 3/15 Bellingham | 12 | 1527 | 9° | 1–2 | -14 |
| 07/03/26 | Cosmic Games Nexus Night 3/6 Bellingham | 13 | 1514 | 10° | 1–2 | -15 |
| 21/02/26 | Cosmic Games Nexus Night 2/20 Bellingham | 13 | 1550 | 9° | 1–2 | -12 |
| 10/01/26 | Cosmic Games Nexus Nights 1/9 Bellingham | 14 | 1528 | 5° | 2–1 | +27 |
| 04/01/26 | Cosmic Games Nexus Nights - 1/4 Bellingham | 14 | 1555 | 7° | 1–1–1 | +5 |
| 03/01/26 | Cosmic Games Nexus Nights 1/2 Bellingham | 14 | 1497 | 10° | 1–2 | -22 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 50%
- Da 16 a 99 2 tornei 57%
- Sotto i 16 7 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MonoU CA 1808 1–0
- Arya US 1787 0–1
- Orion US 1743 0–3
- TheDisDude US 1684 0–1
- Zorean Markov US 1678 1–0
- Fedora Borealis US 1636 0–1
- Tirinar US 1602 1–0
- Jogawa US 1585 0–1
- saltman US 1582 0–1
- Freakinator US 1561 1–0
- Flynnflynn US 1539 0–2
- Hoshiyama US 1538 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →