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MoonlightHunter

22.809° al mondo · 78° in Bulgaria · nel 45% più forte del paese. 19 tornei ufficiali, 29 partite vinte e 21 perse.

  • 1521±44Rating · margine ±44
  • 1527Campo medio · 17 isc.
  • 0%vs top 5% (0–3)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 11 volte su 19 tornei: il 58% delle volte.
  • Il suo massimo è 1.633 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 112 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.548 punti di media, su 14 iscritti.
  • Gli mancano 58 punti per entrare fra i primi 50: Bulgaria.

Come si è mosso il rating

Fra 1.521 e 1.633, su 19 tornei con storico.

Ultimi 19 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 Skirmish August @CheckPointRuse Ruse 28 1538 15° 2–3 -16
12/08/26 Nexus Wednesday Night @CheckPointRuse Ruse 12 1544 12° 0–3 -40
08/08/26 Saturday Casual Nexus @CheckPointRuse Ruse 13 1512 0–0–1 -3
25/03/26 Nexus Wednesday Night @CheckPointRuse Ruse 12 1513 10° 0–0–1 -4
21/03/26 Skirmish March @CheckPointRuse Ruse 20 1538 3–2–1 -2
18/03/26 Nexus Training Night Casual @CheckPointRuse Ruse 18 1529 0–0–1 -2
12/03/26 2V2 Nexus Tournament @CheckPointRuse Ruse 12 1494 3–1 +9
11/03/26 Nexus Wednesday Night @CheckPointRuse Ruse 14 1548 13° 0–3–1 -45
28/02/26 Nexus Saturday Casual Play @CheckPointRuse Ruse 16 1540 0–0–1 -5
14/02/26 Saturday Open Play @CheckPointRuse Ruse 17 1513 17° 0–0–1 -4
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Day 1 @CheckPointRuse Ruse 26 1516 4–1–1 +18
04/02/26 MIGHTY LEAGUE Nexus Night @CheckPointRuse Ruse 14 1546 3–1 +14
28/01/26 Nexus Wednesday Night @CheckPointRuse Ruse 15 1528 0–0–1 -3
24/01/26 Skirmish January @CheckPointRuse Ruse 20 1516 3–1–2 +12
20/12/25 Skirmish December @CheckPointRuse Ruse 17 1540 4–3 +18
10/12/25 Nexus Wednesday Nights (C) @CheckPointRuse Ruse 20 1507 17° 0–0–1 -2
03/12/25 Nexus Wednesday Nights (T) @CheckPointRuse Ruse 20 1525 4–1 +55
26/11/25 Nexus Wednesday Night (C) @CheckPointRuse Ruse 18 1539 14° 0–0–1 -3
19/11/25 Nexus Wednesday Night (T) CheckPointRuse Ruse 18 3–2 +24

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 12 tornei 51%
  • Sotto i 16 7 tornei 33%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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