MOSF
29.191° al mondo · 416° in Nuova Zelanda · nel 57% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 15 partite vinte e 22 perse.
- 1487±56Rating · margine ±56
- 1530Campo medio · 17 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 13 tornei: il 31% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.502 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.574 punti di media, su 17 iscritti.
- Gli mancano 68 punti per entrare fra i primi 250: Nuova Zelanda.
Come si è mosso il rating
Fra 1.423 e 1.491, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 02/09/26 | Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington | 15 | 1487 | 4° | 2–1 | +10 |
| 21/08/26 | CMW Nexus Night Wellington | 17 | 1574 | 15° | 0–1 | -8 |
| 19/08/26 | Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington | 12 | 1558 | 10° | 1–2 | -6 |
| 12/08/26 | Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington | 22 | 1515 | 3° | 2–1 | +20 |
| 07/08/26 | Friday night nexus Wellington | 22 | 1509 | 16° | 1–2 | -8 |
| 05/08/26 | Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington | 16 | 1484 | 3° | 2–1 | +21 |
| 25/03/26 | Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington | 12 | 1537 | 6° | 1–2 | +1 |
| 20/03/26 | Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Wellington | 18 | 1520 | 9° | 2–1–2 | +31 |
| 18/03/26 | Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington | 12 | 1552 | 10° | 1–2 | +3 |
| 11/03/26 | Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington | 17 | 1522 | 13° | 1–2 | -7 |
| 10/03/26 | Riftbound Nexus NIghts - 10th March 2026 Petone | 18 | 1537 | 15° | 1–2 | -10 |
| 06/03/26 | Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Wellington | 24 | 1546 | 18° | 1–2 | -5 |
| 04/03/26 | Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington | 22 | 1543 | 22° | 0–3 | -55 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 9 tornei 37%
- Sotto i 16 4 tornei 42%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- StrikerAce NZ 1646 0–2
- city wok NZ 1646 0–1
- Nosetaker67 NZ 1624 0–2
- ELO CAP 44 NZ 1615 0–2
- TheBambooLover NZ 1596 0–1
- KaylinT NZ 1568 1–0
- griefskir NZ 1566 2–3
- ShayneBoreham NZ 1560 2–1
- WashVT NZ 1554 0–1
- Cryocriptic NZ 1534 1–0
- Lone Wolf 174 NZ 1531 0–2
- Chud Destroyer NZ 1512 0–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →