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Cryocriptic

20.434° al mondo · 295° in Nuova Zelanda · nel 40% più forte del paese. 26 tornei ufficiali, 44 partite vinte e 40 perse.

  • 1534±36Rating · margine ±36
  • 1542Campo medio · 29 isc.
  • 10%vs top 5% (1–9)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 26 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 11 volte su 26 tornei: il 42% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.654 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.592 punti di media, su 17 iscritti.
  • Gli mancano 21 punti per entrare fra i primi 250: Nuova Zelanda.

Come si è mosso il rating

Fra 1.496 e 1.645, su 26 tornei con storico.

Ultimi 26 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
02/09/26 Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington 15 1487 2–1 +9
01/09/26 Riftbound Nexus Nights - 1st September 2026 Petone 15 1536 1–2 -10
29/08/26 Bea Games Vendetta Summoner Skirmish - August 30th 2026 Petone 17 1592 14° 1–3 -14
21/08/26 CMW Nexus Night Wellington 17 1574 10° 0–1 -12
14/08/26 10K Showdown - Auckland Card Show Epsom 301 1572 132° 4–3 +23
07/08/26 Friday night nexus Wellington 22 1509 13° 1–2 -11
20/03/26 Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Wellington 18 1520 2–1–2 +6
18/03/26 Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington 12 1552 3–0 +47
13/03/26 Card Merchant Wellington - Road to 10k Wellington 14 1582 13° 0–3–1 -27
06/03/26 Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Wellington 24 1546 14° 1–2 -14
04/03/26 Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington 22 1543 11° 1–1–1 +1
27/02/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Wellington 20 1548 20° 0–2 -23
20/02/26 RIftbound Road to 10k @ Hobby Lords Lower Hutt Lower Hutt 20 1552 17° 1–4 -38
20/02/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Wellington 15 1531 13° 1–2–1 -25
18/02/26 Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington 19 1536 13° 1–2 -23
13/02/26 Nexus Night Spiritforged Sealed @ Cerberus Games Te Aro 16 1566 2–0–1 +22
11/02/26 Extra Spiritforge Pre-Rift Event Wellington 24 1549 2–1 -1
08/02/26 Sunday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Te Aro 26 1540 5–0 +57
06/02/26 Friday Night Spiritforged Pre-Rift Event Wellington 20 1508 2–1–2 +6
23/01/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - January Wellington 14 1546 3–1–1 +35
23/01/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Wellington 13 1572 12° 0–0–1 0
19/12/25 Saturday Morning Summoner Skirmish - December Te Aro 34 1545 15° 3–2–1 +11
19/12/25 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Wellington 13 1474 10° 1–2–1 -42
05/12/25 Nexus Night Wellington 16 1513 2–1–1 +18
28/11/25 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Wellington 20 1530 3–1 +33
23/11/25 Respawn Fortnightly Nexus Night Te Aro 16 1580 2–2 +6

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 57%
  • Da 16 a 99 17 tornei 46%
  • Sotto i 16 8 tornei 41%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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