Mufelo
46.350° al mondo · 2.741° in Germania · nel 98% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 7 partite vinte e 29 perse.
- 1337±52Rating · margine ±52
- 1523Campo medio · 18 isc.
- 0%vs top 5% (0–6)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 13 tornei: il 31% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.517 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.577 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 64 punti per entrare fra i primi 2.500: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.329 e 1.501, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24/08/26 | Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz | 16 | 1421 | 14° | 0–1–2 | +1 |
| 17/08/26 | Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz | 24 | 1555 | 24° | 0–3 | -24 |
| 10/08/26 | Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz | 17 | 1480 | 8° | 1–1–1 | +12 |
| 03/08/26 | Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz | 13 | 1577 | 6° | 1–1–1 | +19 |
| 11/07/26 | Samstag Evening Summoner Skirmish - July Herzogspitalstraße | 18 | 1559 | 17° | 0–4 | -34 |
| 30/03/26 | Glitchless Nexus Night - Multiplayer Mainz | 19 | 1479 | 7° | 0–0–1 | +8 |
| 02/03/26 | Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz | 18 | 1540 | 16° | 0–2–3 | -7 |
| 08/02/26 | Merlins Spiele Wiesbaden - Riftbound: Spiritforged Pre-Rift Wiesbaden | 16 | 1543 | 14° | 1–3 | -8 |
| 07/02/26 | Glitchless Spiritforged Pre-Rift Kaiserstraße 72 | 21 | 1527 | 19° | 1–4–1 | -30 |
| 19/01/26 | Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz | 17 | 1509 | 15° | 0–3 | -42 |
| 12/01/26 | Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz | 15 | 1563 | 15° | 0–3 | -44 |
| 24/11/25 | Glitchless Nexus Night Kaiserstraße 72 | 16 | 1522 | 11° | 1–2–1 | -15 |
| 08/11/25 | Merlins Spiele Mainz - Riftbound: Origins Release Mainz | 14 | — | 8° | 2–2 | +1 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 6 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 10 tornei 11%
- Sotto i 16 3 tornei 30%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- NRW Darisu DE 1892 0–2
- MIO Julicorn DE 1784 0–2
- JiggyJaggaJuggu1 DE 1756 0–1
- MUC Baron Woody DE 1736 0–1
- Krone DE 1698 0–1
- ConanEdogawa DE 1665 0–1
- ZerkSan DE 1618 0–1
- MIO Takohead DE 1582 0–1
- AeiGee DE 1556 0–1
- Lalaba3r DE 1551 0–1
- Turocc DE 1541 0–1
- Brah DE 1539 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →