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Mufelo

46.350° al mondo · 2.741° in Germania · nel 98% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 7 partite vinte e 29 perse.

  • 1337±52Rating · margine ±52
  • 1523Campo medio · 18 isc.
  • 0%vs top 5% (0–6)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 4 volte su 13 tornei: il 31% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.517 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.577 punti di media, su 13 iscritti.
  • Gli mancano 64 punti per entrare fra i primi 2.500: Germania.

Come si è mosso il rating

Fra 1.329 e 1.501, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
24/08/26 Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz 16 1421 14° 0–1–2 +1
17/08/26 Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz 24 1555 24° 0–3 -24
10/08/26 Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz 17 1480 1–1–1 +12
03/08/26 Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz 13 1577 1–1–1 +19
11/07/26 Samstag Evening Summoner Skirmish - July Herzogspitalstraße 18 1559 17° 0–4 -34
30/03/26 Glitchless Nexus Night - Multiplayer Mainz 19 1479 0–0–1 +8
02/03/26 Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz 18 1540 16° 0–2–3 -7
08/02/26 Merlins Spiele Wiesbaden - Riftbound: Spiritforged Pre-Rift Wiesbaden 16 1543 14° 1–3 -8
07/02/26 Glitchless Spiritforged Pre-Rift Kaiserstraße 72 21 1527 19° 1–4–1 -30
19/01/26 Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz 17 1509 15° 0–3 -42
12/01/26 Glitchless Nexus Night - 1v1 Mainz 15 1563 15° 0–3 -44
24/11/25 Glitchless Nexus Night Kaiserstraße 72 16 1522 11° 1–2–1 -15
08/11/25 Merlins Spiele Mainz - Riftbound: Origins Release Mainz 14 2–2 +1

Forma e tenuta

Serie aperta: 6 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 10 tornei 11%
  • Sotto i 16 3 tornei 30%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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