Murmur
12.214° al mondo · 4.493° in Stati Uniti · nel 26% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 28 partite vinte e 20 perse.
- 1586±49Rating · margine ±49
- 1557Campo medio · 20 isc.
- 25%vs top 5% (1–3)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 8 volte su 16 tornei: il 50% delle volte.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.630 punti di media, su 15 iscritti.
- Gli mancano 45 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.522 e 1.586, su 16 tornei con storico.
Ultimi 16 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28/08/26 | Friday Night Nexus Night Gastonia | 16 | 1549 | 1° | 3–0–1 | +40 |
| 25/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights Matthews | 20 | 1557 | 13° | 1–2 | -21 |
| 22/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Matthews | 15 | 1630 | 5° | 2–1 | +12 |
| 03/08/26 | Monday Nexus Night Matthews | 21 | 1589 | 3° | 3–1 | +24 |
| 14/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Matthews | 12 | 1613 | 11° | 1–2 | -8 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Cramerton | 18 | 1538 | 9° | 1–1 | -3 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Matthews | 16 | 1553 | 3° | 2–0–1 | +20 |
| 07/02/26 | Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Matthews | 16 | 1546 | 12° | 1–2 | -12 |
| 06/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Cramerton | 13 | 1538 | 4° | 1–1 | +2 |
| 13/12/25 | Summoner Skirmish - December Matthews | 24 | 1578 | 11° | 2–2–1 | +5 |
| 09/12/25 | Trailside December Summoner Skirmish Matthews | 26 | 1520 | 14° | 2–2 | -10 |
| 07/12/25 | Summoner Skirmish - December Cramerton | 20 | 1551 | 9° | 3–2 | +14 |
| 25/11/25 | Tuesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Matthews | 26 | 1506 | 4° | 0–0–1 | -3 |
| 16/11/25 | Get Some Game Sunday Nexus Nights - 1v1 Charlotte | 32 | 1528 | 21° | 1–2 | -25 |
| 09/11/25 | Champion Nexus Event! Cramerton | 14 | — | 4° | 2–1 | +13 |
| 08/11/25 | Tuesday Evening Release Event Rock Hill | 14 | — | 4° | 3–1 | +38 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 11 tornei 51%
- Sotto i 16 5 tornei 60%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Swagyolo420yea US 1905 0–1
- Alex US 1869 0–1
- I Am Kagero US 1728 1–0
- InwhaUy US 1717 0–1
- Yaksha US 1691 0–2
- LongSee US 1661 0–1
- Pay 8 US 1639 0–2
- barbiegrrrl US 1630 1–0
- JumpKingPlayer US 1621 0–1
- Alexs wife US 1620 0–1
- Puffyeyes5 US 1614 1–0
- I Am Kagero US 1613 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →