Myrkul
18.322° al mondo · 6.714° in Stati Uniti · nel 39% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 22 partite vinte e 22 perse.
- 1546±51Rating · margine ±51
- 1521Campo medio · 26 isc.
- 17%vs top 5% (1–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 6 volte su 12 tornei: il 50% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.573 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.558 punti di media, su 51 iscritti.
- Gli mancano 31 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.449 e 1.546, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | RWT Collective - Vendetta Summoner Skirmish I Los Angeles | 32 | 1554 | 3° | 3–1–1 | +43 |
| 29/08/26 | Friday Nexus Nights Lawndale | 17 | 1495 | 3° | 2–0–1 | +27 |
| 22/08/26 | Friday Nexus Nights Lawndale | 17 | 1539 | 11° | 0–2 | -19 |
| 15/08/26 | Friday Nexus Nights Lawndale | 12 | 1480 | 4° | 2–1 | +8 |
| 04/01/26 | 1/4/26 Fountain Valley Riftbound Nexus Night Sunday 12 PM Fountain Valley | 17 | 1475 | 2° | 3–1–1 | +23 |
| 17/12/25 | 12/16/25 Lake Forest Riftbound Nexus Night Tuesday 630 PM Lake Forest | 13 | 1552 | 7° | 2–2 | +8 |
| 14/12/25 | Sunday Afternoon Riftbound Open Play Santa Ana | 51 | 1558 | 36° | 1–4 | -22 |
| 07/12/25 | 12/7/25 Fountain Valley Riftbound December Summoner Skirmish Sunday 11 AM Fountain Valley | 31 | 1487 | 11° | 3–2 | +29 |
| 30/11/25 | 11/30/25 Fountain Valley Nexus Night Fountain Valley | 31 | 1505 | 23° | 0–3 | -67 |
| 23/11/25 | 11/23/25 Fountain Valley Nexus Night Fountain Valley | 32 | 1532 | 16° | 2–3 | -21 |
| 16/11/25 | 11/16/25 Fountain Valley Nexus Night Fountain Valley | 30 | 1551 | 8° | 3–2 | +37 |
| 02/11/25 | 11/02/25 Fountain Valley Riftbound Release Event 12 PM Fountain Valley | 37 | — | 22° | 1–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 10 tornei 45%
- Sotto i 16 2 tornei 57%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CustomDipped US 1823 0–1
- Employee 427 US 1800 0–1
- Patrui US 1748 0–2
- Dangeridoo US 1706 1–0
- Construct US 1704 0–1
- DecoyRage US 1686 0–1
- Olive US 1680 0–1
- HighRoll Joel US 1659 0–2
- CPopSmoke US 1655 1–0
- john0123456789 US 1650 0–1
- Yams US 1638 0–1
- iamkevkun US 1631 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →