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MythicGlyph

40.950° al mondo · 50° in Malta · nel 80% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 15 partite vinte e 30 perse.

  • 1412±48Rating · margine ±48
  • 1517Campo medio · 17 isc.
  • 0%vs top 5% (0–1)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 1 volte su 13 tornei: il 8% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.500 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.552 punti di media, su 28 iscritti.
  • Gli mancano 116 punti per entrare fra i primi 25: Malta.

Come si è mosso il rating

Fra 1.408 e 1.480, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
15/08/26 Powerplay Saturday Morning Nexus MGR9057 12 1481 1–2–1 +4
04/04/26 Saturday Morning Nexus Night MGR9057 12 1503 11° 1–3 -18
20/03/26 The Tavern Nexus Nights - 1v1 19 Barjola 15 1469 12° 1–2–1 -7
19/03/26 Forbidden Power - Riftbound Nexus Night 2 MSD 1235 14 1544 11° 1–3 -12
14/03/26 Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 MGR9057 13 1489 10° 0–2–1 -15
13/03/26 The Tavern Summoner Skirmish - March Barjola 28 1552 18° 2–3 -6
19/02/26 The Tavern Spiritforged Pre-Rift Event Barjola 16 1525 11° 1–2–1 -14
14/02/26 GamesPlus Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 91 Triq Id-Dejma 16 1551 2–1–1 +33
10/02/26 FP Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event MSD 1235 26 1548 17° 1–2–3 0
23/01/26 The Tavern Summoner Skirmish - January Barjola 18 1521 12° 2–3 +1
15/01/26 The Tavern Nexus Nights - 1v1 19 Barjola 24 1518 14° 2–2–1 +20
14/01/26 Forbidden Power - Riftbound Nexus Night 2 MSD 1235 13 1533 11° 1–3 -19
08/01/26 Forbidden Power - Riftbound Nexus Night 2 MSD 1235 16 1488 13° 0–2–2 -55

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 7 tornei 30%
  • Sotto i 16 6 tornei 22%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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