Nanadaime
25.997° al mondo · 1.521° in Germania · nel 55% più forte del paese. 8 tornei ufficiali, 14 partite vinte e 13 perse.
- 1504±66Rating · margine ±66
- 1531Campo medio · 19 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 8 tornei: il 63% delle volte.
- Il suo massimo è 1.559 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 55 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.574 punti di media, su 12 iscritti.
- Gli mancano 51 punti per entrare fra i primi 1.000: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.472 e 1.559, su 8 tornei con storico.
Ultimi 8 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sonntag Nexus Nights Durlach | 23 | 1564 | 12° | 2–2 | +5 |
| 23/08/26 | Sonntag Nexus Nights Durlach | 16 | 1499 | 3° | 3–1 | +27 |
| 18/08/26 | Dienstag Nexus Night Durlach | 18 | 1511 | 12° | 1–2 | -24 |
| 09/08/26 | Sonntag Nexus Nights Durlach | 27 | 1507 | 24° | 1–3 | -63 |
| 31/03/26 | Dienstag Nexus Night Heidelberg | 12 | 1574 | 4° | 2–1 | +28 |
| 15/03/26 | Sonntag Nexus Nights Durlach | 18 | 1530 | 3° | 3–1 | +47 |
| 24/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Heidelberg | 13 | 1554 | 8° | 0–2 | -45 |
| 10/02/26 | Dienstag Evening Spiritforged Pre-Rift Event Bergheimer Str. 9 | 21 | 1507 | 7° | 2–1–1 | +29 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 6 tornei 52%
- Sotto i 16 2 tornei 40%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- JiggyJaggaJuggu1 DE 1756 0–1
- Alphanitas DE 1668 0–1
- Shingeki GG DE 1660 0–1
- Hipster Waldo DE 1648 0–1
- RoXion DE 1622 0–1
- 2 Sterne Koch DE 1616 0–1
- King K Rool DE 1602 1–0
- AtompilzSammla DE 1594 1–0
- TOG Shriek DE 1589 0–1
- WP MoeBDig DE 1565 1–0
- icyDinosaur DE 1561 1–0
- Redbuck DE 1515 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →