← Italia

Nyx98

14.101° al mondo · 1.131° in Italia · nel 28% più forte del paese. 19 tornei ufficiali, 35 partite vinte e 28 perse.

  • 1573±51Rating · margine ±51
  • 1546Campo medio · 172 isc.
  • 14%vs top 5% (2–12)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 8 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 9 volte su 19 tornei: il 47% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.638 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.612 punti di media, su 855 iscritti.
  • Gli mancano 13 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.439 e 1.623, su 19 tornei con storico.

Ultimi 19 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
09/05/26 Galactus Tuscolana Nexus 100 GARANTITI - 1v1 Rome 19 1589 12° 1–3–1 -19
02/05/26 Galactus Tuscolana Unleashed Pre-Rift Event (Copy) Rome 32 1532 26° 0–2 -31
02/05/26 Galactus Tuscolana Unleashed Pre-Rift Event Rome 48 1540 18° 2–1 +13
13/03/26 1UP Nexus Night Roma 10 1550 2–2 -9
07/03/26 Galactus Tuscolana Morning Nexus - 1v1 Rome 7 1537 1–0–2 +1
06/03/26 1UP Nexus Night Roma 8 1557 2–1 +8
27/02/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 Rome 16 1580 3–1 +25
21/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna 1.719 1590 805° 4–4 -9
20/02/26 Super Nexus Night Bologna E Las Vegas 240 1564 61° 3–1 +18
20/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Bologna Bologna 855 1612 514° 2–4 -22
14/02/26 Galactus Tuscolana Nexus - 1v1 Rome 5 1513 2–1 +3
13/02/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 Rome 7 1566 3–0 +34
06/02/26 Venerdì Spiritforged Pre-Rift Event Galactus Tiburtina Rome 32 1496 3–0 +47
20/12/25 Galactus Tuscolana Nexus Nights - 1v1 Rome 11 1474 1–1–1 +5
05/12/25 venerdì Night Nexus Nights - 1v1 Rome 8 1504 3–0 +70
28/11/25 venerdì Night Nexus Night Galactus Tiburtina Rome 11 1546 1–2 -2
22/11/25 Galactus Tuscolana Nexus Rome 27 1518 22° 1–2 -17
15/11/25 Galactus Tuscolana sabato Nexus Rome 40 1559 26° 0–2–1 -41
08/11/25 Riftbound Release Event Roma 27 10° 1–1–2 -1

Forma e tenuta

Serie aperta: 4 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 50%
  • Da 16 a 99 8 tornei 41%
  • Sotto i 16 8 tornei 60%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

IT EN
🏆 Partecipa ai tornei 📚 Leggi guide e strategie 🏅 Scala le classifiche 🔔 Ricevi notifiche ⚙ Personalizza il profilo 👤 Crea il tuo profilo pubblico
Esplora Area Personale