PandanPapi
37.745° al mondo · 13.973° in Stati Uniti · nel 81% più forte del paese. 21 tornei ufficiali, 24 partite vinte e 46 perse.
- 1436±41Rating · margine ±41
- 1546Campo medio · 125 isc.
- 0%vs top 5% (0–13)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 21 tornei: il 19% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.509 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.600 punti di media, su 1.832 iscritti.
- Gli mancano 141 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.399 e 1.500, su 21 tornei con storico.
Ultimi 21 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Houston | 24 | 1536 | 10° | 1–2 | -2 |
| 22/08/26 | Yugis Lookout Vendetta Summoner Skirmish I Rosenberg | 13 | 1522 | 4° | 2–2–1 | +19 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 648° | 3–4 | +20 |
| 04/04/26 | Spiritforged summoner skirmish 2 Pearland | 16 | 1525 | 14° | 0–2 | -16 |
| 21/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Houston | 28 | 1563 | 26° | 1–3 | -6 |
| 15/03/26 | Atomic Gaming Summoner Skirmish - March Missouri City | 13 | 1544 | 10° | 1–2–1 | +5 |
| 01/03/26 | Atomic Gaming Nexus Night - (3/1) Missouri City | 15 | 1522 | 11° | 1–2 | +1 |
| 21/02/26 | SpiritForged Case Tournament Houston | 33 | 1599 | 28° | 0–3 | -24 |
| 08/02/26 | Atomic Gaming Spiritforged Pre-Rift Event (2/8) Missouri City | 32 | 1521 | 22° | 1–2 | -11 |
| 17/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Houston | 13 | 1557 | 6° | 2–2 | +9 |
| 03/01/26 | Omega Gaming January Summoner Skirmish Houston | 24 | 1573 | 19° | 0–2 | -23 |
| 28/12/25 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December (Part 2) Houston | 20 | 1583 | 11° | 2–3 | +14 |
| 28/12/25 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Houston | 20 | 1582 | 11° | 2–3 | +16 |
| 20/12/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Houston | 16 | 1523 | 8° | 2–2 | +6 |
| 13/12/25 | Winter Skirmish 2 Richmond | 15 | 1512 | 12° | 1–3 | -18 |
| 13/12/25 | RG Winter Summoner Skirmish Richmond | 15 | 1509 | 10° | 1–2 | -6 |
| 06/12/25 | Saturday 12:00 PM Full Box Sealed Houston | 206 | 1520 | 149° | 0–2–1 | -37 |
| 29/11/25 | Omega Gaming Summoner Skirmish! Houston | 32 | 1560 | 24° | 1–2–1 | -11 |
| 22/11/25 | Heroes Saturday Nexus Houston | 17 | 1514 | 3° | 3–0–1 | +59 |
| 08/11/25 | Saturday Afternoon RiftBound Origins - Release Event Houston | 18 | — | 18° | 0–2 | -39 |
| 07/11/25 | Atomic Gaming Riftbound Locals Missouri City | 21 | — | 17° | 0–1 | -20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 30%
- Da 16 a 99 13 tornei 31%
- Sotto i 16 6 tornei 35%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Lazer US 1748 0–1
- CTCG Zrob US 1745 0–2
- Dani US 1742 0–3
- FrostyFeet7 US 1737 0–1
- SupremeSanchez11 US 1729 0–2
- KOI Akaza US 1720 0–2
- PrinceLoudPac US 1706 0–1
- RPS PseudoOracle US 1702 0–1
- Silthreent US 1688 0–1
- Cheese US 1672 0–1
- QuackAttackss US 1666 0–1
- ĐítBựQuá US 1663 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →