Peep
19.733° al mondo · 7.218° in Stati Uniti · nel 42% più forte del paese. 56 tornei ufficiali, 104 partite vinte e 85 perse.
- 1538±26Rating · margine ±26
- 1541Campo medio · 160 isc.
- 23%vs top 5% (5–17)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 13 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 26 volte su 56 tornei: il 46% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.643 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.600 punti di media, su 1.832 iscritti.
- Gli mancano 39 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.491 e 1.638, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I Pensacola | 19 | 1578 | 6° | 3–3 | +11 |
| 19/08/26 | Wednesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Norfolk | 17 | 1537 | 13° | 0–2 | -28 |
| 16/08/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Portsmouth | 27 | 1561 | 13° | 2–1 | +4 |
| 15/08/26 | NEXUS NIGHT Virginia Beach | 21 | 1551 | 10° | 2–1 | +13 |
| 12/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norfolk | 30 | 1575 | 3° | 3–0 | +47 |
| 08/08/26 | NEXUS NIGHT Virginia Beach | 23 | 1540 | 21° | 0–3 | -37 |
| 06/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Virginia Beach | 12 | 1522 | 10° | 1–2 | -19 |
| 05/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norfolk | 26 | 1562 | 12° | 1–1 | -4 |
| 21/06/26 | Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford | 692 | 1577 | 273° | 3–3 | +10 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 1874° | 0–3 | -38 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 908° | 2–3 | -12 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 869° | 2–3 | -7 |
| 24/04/26 | Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta | 1.018 | 1550 | 831° | 1–1 | -5 |
| 01/04/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norfolk | 35 | 1525 | 6° | 2–1 | +7 |
| 18/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norfolk | 31 | 1523 | 7° | 2–1 | +7 |
| 12/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Virginia Beach | 13 | 1552 | 2° | 2–0 | +22 |
| 07/03/26 | SCG CON Richmond - $10K Constructed Richmond | 123 | 1578 | 117° | 0–4 | -49 |
| 06/03/26 | SCG CON Richmond - $5K Constructed Richmond | 79 | 1594 | 13° | 5–2 | +41 |
| 04/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norfolk | 33 | 1508 | 10° | 2–1 | -1 |
| 28/02/26 | NEXUS NIGHT Virginia Beach | 25 | 1522 | 11° | 2–1 | +3 |
| 22/02/26 | Riftbound - Constructed | Tower of Games VB Virginia Beach | 18 | 1524 | 5° | 2–1 | +10 |
| 22/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Portsmouth | 26 | 1505 | 17° | 1–2 | -15 |
| 21/02/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Virginia Beach | 28 | 1529 | 18° | 1–2 | -18 |
| 19/02/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Virginia Beach | 21 | 1503 | 2° | 2–0 | +19 |
| 18/02/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norfolk | 41 | 1528 | 7° | 2–1 | +2 |
| 15/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Portsmouth | 23 | 1545 | 16° | 1–2 | -25 |
| 14/02/26 | Nexus Nights - 1v1 Virginia Beach | 22 | 1550 | 8° | 2–1 | +8 |
| 12/02/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Virginia Beach | 14 | 1513 | 9° | 0–2 | -33 |
| 11/02/26 | Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift - 1v1 Norfolk | 24 | 1508 | 4° | 2–1 | +4 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event | Tower of Games VB Virginia Beach | 34 | 1540 | 25° | 0–1 | -17 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Virginia Beach | 13 | 1475 | 1° | 3–0–1 | +16 |
| 07/02/26 | Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Hampton | 24 | 1544 | 6° | 2–1 | +9 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Norfolk | 26 | 1549 | 7° | 2–1–1 | +2 |
| 07/02/26 | Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Virginia Beach | 25 | 1483 | 2° | 3–0–1 | +23 |
| 28/01/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norfolk | 17 | 1548 | 9° | 2–1 | +5 |
| 24/01/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - January Virginia Beach | 16 | 1557 | 7° | 0–1 | -11 |
| 21/01/26 | Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 (Copy) Norfolk | 13 | 1546 | 7° | 2–1 | +8 |
| 18/01/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Portsmouth | 16 | 1520 | 14° | 1–2 | -10 |
| 17/01/26 | Summoner Skirmish - January Virginia Beach | 27 | 1536 | 6° | 3–1–2 | +40 |
| 10/01/26 | SCG CON Atlanta - $10K Constructed Riftbound Atlanta | 219 | 1578 | 75° | 4–4 | -9 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 8 tornei 34%
- Da 16 a 99 41 tornei 58%
- Sotto i 16 7 tornei 57%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- DeadlyFX US 1837 1–5
- FlexQ Zac Plott US 1801 1–3
- Daryl US 1745 0–1
- Q48 US 1734 0–1
- Teh Bestest One US 1729 0–1
- Ministewguy US 1726 0–1
- HeathatUK US 1723 0–1
- Cantripper AU 1719 0–1
- TrinityJohn US 1712 1–0
- CAPSLOCK SINGED US 1711 1–0
- Pablo Duque GT 1705 0–1
- zannty US 1703 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →