← Italia

piddi4

31.110° al mondo · 2.501° in Italia · nel 60% più forte del paese. 18 tornei ufficiali, 19 partite vinte e 29 perse.

  • 1476±50Rating · margine ±50
  • 1553Campo medio · 11 isc.
  • 8%vs top 5% (1–11)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo.
  • È arrivato in top 8 15 volte su 18 tornei: il 83% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.531 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.615 punti di media, su 9 iscritti.
  • Gli mancano 1 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.438 e 1.530, su 18 tornei con storico.

Ultimi 18 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
09/07/26 Nexus Night Salerno 8 1500 1–2 -11
27/06/26 RIFTBOUND Nexus Nights - 1v1 Rome 6 1577 0–3 -29
13/06/26 RIFTBOUND Summoner Skirmish - June Rome 9 1615 1–2 -3
07/06/26 Sunday Morning Summoner Skirmish - June - Strategia e Tattica Rome 19 1582 11° 1–2–1 -11
27/05/26 RIFTBOUND Nexus Nights - 1v1 Rome 8 1566 2–0–1 +40
20/05/26 RIFTBOUND Nexus Nights - 1v1 Rome 5 1557 0–2 -18
09/05/26 RIFTBOUND Nexus Nights - 1v1 Rome 5 1571 0–1–1 -6
02/05/26 RIFTBOUND Unleashed Pre-Rift Event Rome 12 1527 2–2 +4
01/05/26 Venerdì sera Unleashed Pre-Rift Event Galactus Tiburtina Rome 44 1530 3–0 +35
25/03/26 RIFTBOUND Nexus Nights - 1v1 Rome 6 1490 2–1 +8
07/03/26 RIFTBOUND: Summoner Skirmish - March Rome 11 1570 2–1–1 +25
28/02/26 RIFTBOUND Nexus Nights - 1v1 Rome 12 1543 1–2–1 -4
14/02/26 RIFTBOUND Nexus Nights - 1v1 Rome 5 1539 1–1 +8
07/02/26 Golden Store Roma: Spiritforged Pre-Rift Event Rome 13 1552 13° 0–3–2 -40
31/01/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rome 4 1552 1–1–1 +24
17/01/26 Golden Store Roma: Summoner Skirmish - January Rome 6 1604 0–3 -47
10/01/26 RIFTBOUND Nexus Nights - 1v1 Rome 7 1519 2–1 +32
03/01/26 RIFTBOUND Nexus Nights - 1v1 Rome 8 0–2–1 -31

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 2 tornei 57%
  • Sotto i 16 16 tornei 30%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

IT EN
🏆 Partecipa ai tornei 📚 Leggi guide e strategie 🏅 Scala le classifiche 🔔 Ricevi notifiche ⚙ Personalizza il profilo 👤 Crea il tuo profilo pubblico
Esplora Area Personale